[发明专利]基于知识图谱游戏数据处理方法及系统在审
申请号: | 201811231704.4 | 申请日: | 2018-10-22 |
公开(公告)号: | CN109395381A | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 冯军 | 申请(专利权)人: | 镇江悦乐网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/79 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 212000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏用户 图谱 网络游戏客户 游戏数据处理 竞赛结果 链接地址 游戏界面 竞赛 匹配 游戏用户信息 关系服务器 竞赛对手 竞赛过程 实时显示 游戏竞赛 游戏状态 注册信息 综合评价 公平性 触发 控件 服务器 登录 邀请 游戏 | ||
1.基于知识图谱游戏数据处理方法,其特征在于:包括
在游戏用户登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏之后,所述网络游戏客户端至少获取一位同等级别的游戏用户信息;
在所述游戏用户通过触发参赛邀请控件之后,所述游戏用户自动与当前同意参赛邀请的同等级别的游戏用户相匹配,进行竞赛;
所述竞赛过程中双方竞赛分数会实时显示于游戏界面,竞赛结束后,将竞赛结果显示于双方的游戏界面,获得胜利的人会发出晋级通知。
2.根据权利要求1所述的基于知识图谱游戏数据处理方法,其特征在于:所述获取一个同等级别的游戏用户信息,其步骤包括:
读取所有活动于知识图谱游戏界面的游戏用户信息,所述游戏用户信息包括:年龄、地址、学历;
所述网络游戏客户端通过获取游戏用户信息,根据游戏用户触发参赛邀请控件时间,自动匹配竞赛对像。
3.根据权利要求2所述的基于知识图谱游戏数据处理方法,其特征在于:所述网络游戏客户端至少获得一项游戏用户信息,以自动匹配竞赛对像。
4.根据权利要求1-3任一项所述的基于知识图谱游戏数据处理方法,其特征在于:所述网络游戏客户端获取至少一个同等级别的游戏用户信息的步骤包括:
所述网络游戏客户端通过访问目录服务器来获取游戏用户关系服务器的链接地址、注册信息和游戏状态服务器的链接地址;
所述网络游戏客户端通过所述游戏用户关系服务器的链接地址、注册信息获得游戏用户的竞赛相匹配需要信息数据;
所述网络游戏客户端通过所述游戏状态服务器的链接地址访问所述游戏状态服务器,获取所述游戏状态服务器中保存的所有登录知识图谱游戏用户的游戏状态信息。
5.根据权利要求1所述的基于知识图谱游戏数据处理方法,其特征在于:所述游戏用户自动与当前同意参赛邀请的同等级别的游戏用户相匹配之后,所述游戏客户端将双方信息相互发送至对方游戏界面。
6.基于知识图谱游戏数据处理系统,其特征在于:包括:移动客户端、移动终端和云端服务器;
所述移动客户端设有第一获取模块、数据存储模块和通信模块;所述第一获取模块用于在游戏用户登录网络游戏客户端并启动知识图谱游戏界面后,所述网络游戏客户端自动获取匹配至少一位同等级别的游戏用户信息,所述数据存储模块用于存储每位游戏用户的知识图谱游戏数据,所述通信模块用于将第一获取模块所获得信息以及数据存储模块存储的游戏数据发送至移动终端,并通过移动终端上传至云端服务器,所述云端服务器对接收到的游戏用户当前位置信息以及数据存储模块存储的数据进行数据分析,得到游戏竞赛双方的游戏分数和总的排名,并反馈至移动终端,并根据游戏用户的当前等级将处于同一等级的其他游戏用户信息发送至移动终端。
7.根据权利要求6所述的基于知识图谱游戏数据处理系统,其特征在于:所述通信模块还将游戏用户竞赛开始时间和结束时间以及每道题目所用时间发送至移动终端。
8.根据权利要求6所述的基于知识图谱游戏数据处理系统,其特征在于:所述移动终端接收游戏用户的参赛请求,与相匹配的其他游戏用户的移动终端发送的参赛请求相匹配。
9.根据权利要求6所述的基于知识图谱游戏数据处理系统,其特征在于:所述移动终端接收游戏用户的查询指令,导出相应的游戏数据并显示。
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