[发明专利]一种基于图像序列的三维CG动画检索方法在审
申请号: | 201811231705.9 | 申请日: | 2018-10-22 |
公开(公告)号: | CN109189969A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
发明(设计)人: | 冯军 | 申请(专利权)人: | 镇江悦乐网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/53 | 分类号: | G06F16/53 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 212000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 集合 三维CG动画 并行 预处理 检索 图像特征 图像序列 帧图像 图片 数据库 图像 提取图像特征 编码顺序 符合条件 检索效率 降序排列 时间顺序 索引保存 图片集合 视频流 索引 匹配 输出 游戏 | ||
1.一种基于图像序列的三维CG动画检索方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1、获取游戏三维CG动画视频流;
步骤2、提取各帧图片;
步骤3、按照三维CG动画的时间顺序对每帧图片进行编码,其中,编码从1开始递增;
步骤4、按照编码顺序将各帧图片分成N个集合,其中:
第1个集合存放编码为1、N+1、2N+1……的图片;
第2个集合存放编码为2、N+2、2N+2……的图片;
第3个集合存放编码为3、N+3、2N+3……的图片;
……
第N个集合存放编码为N、2N、3N……的图片;
步骤5、并行对各个集合内的图像进行预处理;
步骤6、并行对各个集合内的图像进行提取图像特征;
步骤7、并行对各个集合内的每帧图像做索引;
步骤8、将第1个集合内的各帧图像和对应的索引保存至第一数据库;
将第2个集合内的各帧图像和对应的索引保存至第二数据库;
以此类推,将第N个集合内的各帧图像和对应的索引保存至第N数据库;
步骤9、用户输入待检索的图片;
步骤10、对输入的图片进行预处理;
步骤11、提取输入的图片的图像特征;
步骤12、将步骤11提取的图像特征分别并行与各数据库进行匹配;
步骤13、将符合条件的图片集合降序排列并输出。
2.根据权利要求1所述的一种基于图像序列的三维CG动画检索方法,其特征在于,N的取值范围是3-6。
3.根据权利要求2所述的一种基于图像序列的三维CG动画检索方法,其特征在于,步骤6和步骤11中,提取的图像特征包括图像的颜色特征、纹理特征、图像内所包含的对象的形状和边缘特征和空间关系特征。
4.根据权利要求2所述的一种基于图像序列的三维CG动画检索方法,其特征在于,N取值为4。
5.根据权利要求1所述的一种基于图像序列的三维CG动画检索方法,其特征在于,计算输入的图片的图像特征与数据库中各帧图片所对应的特征表达之间的距离,当距离小于设定的阈值,则认为该图片符合检索条件。
6.根据权利要求5所述的一种基于图像序列的三维CG动画检索方法,其特征在于,阈值的取值范围是0.3-0.6。
7.根据权利要求6所述的一种基于图像序列的三维CG动画检索方法,其特征在于,阈值取0.5。
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