[发明专利]一种更新U3D安卓游戏的方法在审

专利信息
申请号: 201811294749.6 申请日: 2018-11-01
公开(公告)号: CN109683927A 公开(公告)日: 2019-04-26
发明(设计)人: 段俊斌 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: G06F8/65 分类号: G06F8/65;G06F8/71
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 游戏 更新 下载 远程服务器 更新文件 逻辑代码 用户下载 用户游戏 远程资源 包文件 流畅度 包体 加载 新包 重启 并发 检测
【权利要求书】:

1.一种更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,包括以下步骤:

基于unity工程设置发包环境;

修改需要更新的逻辑代码,并发出更新安卓包;

将所述更新安卓包文件下的libil2cpp.so、global-metadata.dat放置远程服务器上;

启动游戏,检测远程资源是否被改动,如果有更新,则下载libil2cpp.so、global-metadata.dat;

重启游戏,并加载libil2cpp.so、global-metadata.dat。

2.根据权利要求1所述的更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,所述基于unity工程设置发包环境的步骤,进一步包括:

将环境设为Android环境,将Scripting Backend设为IL2CPP,将Device Filter设为ARMv7;

编写与远程下载相关的代码;

修改LoadMetadataFile,并生成新的安装目录。

3.根据权利要求1所述的更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,通过C#编码进行所述修改需要更新的逻辑代码的步骤。

4.根据权利要求1所述的更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,所述将所述更新安卓包文件下的libil2cpp.so、global-metadata.dat放置远程服务器上的步骤,进一步包括:

使用WinRar解压工具解压更新安卓包。

5.根据权利要求2所述的更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,所述启动游戏,检测远程资源是否被改动,如果有更新,则下载libil2cpp.so、global-metadata.dat的步骤,进一步包括:

将libil2cpp.so、global-metadata.dat下载到所述新的安装目录。

6.根据权利要求1所述的更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,所述重启游戏,并加载libil2cpp.so、global-metadata.dat的步骤,进一步包括:

调用安卓重启接口,检测所述新的安装目录是否有libil2cpp.so文件变动;

截断系统的原有的libil2cpp.so的启动;

加载所述新安装目录下的libil2cpp.so;

加载global-metadata.dat。

7.根据权利要求6所述的更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,所述加载global-metadata.dat的步骤,进一步包括:

扫描所述新安装目录下是否存在global-metadata.dat;

如果存在,则加载新的global-metadata.dat,否则加载原有的global-metadata.dat。

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