[发明专利]一种模型交互实现方法有效
申请号: | 201811316353.7 | 申请日: | 2018-11-07 |
公开(公告)号: | CN109718541B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 石轲;柳尧顺;陆利民 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/56 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 模型 交互 实现 方法 | ||
1.一种模型交互实现方法,其特征在于,包括:
1)选择模型,读取配置文件并确认可交互模型;
2)查找所述可交互模型ID对应的配置信息,并创建对应的逻辑角色;
3)在所述逻辑角色上设置所述可交互模型的ID和逻辑属性;
4)通知所述可交互模型回应,所述可交互模型播放动作;
还包括,增加或删除所述可交互模型;
客户端接收逻辑角色的创建消息,确认为可交互模型对应的逻辑角色,通过逻辑角色身上的可交互模型的ID查找到地形已经创建的模型对象,并将逻辑角色与该模型对象进行关联。
2.根据权利要求1所述的模型交互实现方法,其特征在于,所述增加所述可交互模型的步骤,进一步包括:
客户端发送添加模型的消息;
服务器进行模型添加,修改地形数据,并通知客户端修改地形;
服务器确认模型为可交互模型,获取该可交互模型ID对应的NpcConfig,创建对应的逻辑角色,NpcConfig是指ID对应的该模型绑定的npc的具体配置,即该模型具有哪些逻辑属性;
在所述逻辑角色上设置当前可交互模型的ID、逻辑属性,并将逻辑角色记录在当前场景的可交互逻辑角色表中。
3.根据权利要求1所述的模型交互实现方法,其特征在于,所述删除所述可交互模型的步骤,进一步包括:
客户端发送删除模型的消息;
服务器进行模型删除,修改地形数据,并通知客户端修改地形;确认所述模型为可交互模型;
服务器根据所述模型ID,在场景的可交互逻辑角色表中查询逻辑角色,销毁对应的逻辑角色;
客户端收到逻辑角色的销毁消息,确认为可交互模型对应的逻辑角色,解除关联。
4.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,所述计算机指令运行时执行权利要求1至3任一项所述的模型交互实现方法步骤。
5.一种游戏终端设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行权利要求1至3任一项所述的模型交互实现方法步骤。
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