[发明专利]跨平台绘图系统在审
申请号: | 201811319516.7 | 申请日: | 2018-11-07 |
公开(公告)号: | CN109887058A | 公开(公告)日: | 2019-06-14 |
发明(设计)人: | 吴航;包铭聪;汪琳青;周朝恩;林立 | 申请(专利权)人: | 上海艾麒信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/80 | 分类号: | G06T11/80;G06F3/0488 |
代理公司: | 上海九泽律师事务所 31337 | 代理人: | 蔡佳杰 |
地址: | 201108 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 绘图系统 交互命令 图形实体 跨平台 手势 动态图形 绘图步骤 交互逻辑 模块管理 请求转发 请求转换 视图模块 系统内核 显示请求 显示图形 内核 管理 | ||
1.一种跨平台绘图系统,该绘图系统包括:
内核视图模块,该模块管理图形,将显示和手势请求转发给交互命令和图形实体;
交互命令模块,将手势请求转换为绘图步骤,实现交互逻辑,对显示请求以动态图形回显交互效果;
图形实体模块,在系统内核中管理和显示图形数据。
2.根据权利要求1所述的跨平台绘图系统,其特征在于,还包括
视图适配器,该视图适配器使用显示界面框架实现占位视图,响应绘制和触摸消息,将显示请求和识别出的手势委托内核视图处理;
画布适配器,将画布接口的显示原语映射到特定图形库的绘制函数。
3.根据权利要求2所述的跨平台绘图系统,其特征在于,绘图系统还包括:
跨平台绘图内核层和设备平台相关的界面封装层,
在跨平台绘图内核层中实现设备平台无关的功能,
在界面封装层中提供设备平台特有的通用功能,供顶层的各种应用程序使用。
4.根据权利要求3所述的跨平台绘图系统,其特征在于,绘图系统采用MVC架构模式,该模式包括:
(1)在绘图视图中响应重绘消息,使用当前的绘图上下文初始化画布适配器,将此画布适配器以抽象画布接口对象传入内核视图后请求绘图;
(2)内核视图将静态绘图和动态绘图的请求分别转发给图形实体和当前绘图命令。图形实体和绘图命令调用画布接口对象绘图,在绘图时画布适配器将被回调;
(3)在绘图视图中响应触摸消息,识别出手势后委托内核视图处理,由内核视图转发给当前绘图命令进行交互式绘图;
(4)绘图命令根据触摸位置改变临时图形,调用抽象视图接口的重绘函数触发重绘消息,在下次重绘时显示该临时图形,从而实现动态绘图,在一次触摸结束后改变图形实体,调用视图接口的重新生成函数,显示新的图形实体内容。
5.根据权利要求4所述的跨平台绘图系统,其特征在于,绘图系统的内核包括六个核心模块,其中除了GraphView模块外都是跨平台的模块,6个模块分别是:
(1)GraphView:设备平台相关的适配器模块,包含视图适配器和画布适配器;
(2)CoreView:内核视图模块,为上层适配器提供访问接口,管理图形数据,将显示和手势请求转发给图形实体或交互命令;
(3)Command:交互命令模块,实现选择命令及多个绘图命令。这些命令用于绘制和修改各种图形,为上层界面提供动作消息接口以便接受触摸手势或鼠标消息数据,交互命令模块在内部将动作消息分发给相应的命令对象,实现交互式绘图;
(4)Shape:图形实体模块,主要功能是常见图形的存储、渲染和交互计算;
(5)Graphics:图形接口模块,实现显示坐标系变换、放缩平移计算、多种曲线形状的显示输出,提供多种平台的画布接口,由界面封装层的画布适配器类使用某一种图形库来实现该画布接口;
(6)Geometry:数学几何模块,实现点、矢量、变换矩阵、矩形框、基于Bezier的曲线、路径、剪裁、最短距离等几何计算功能及方程组求解等数学算法。
6.根据权利要求1所述的跨平台绘图系统,其特征在于,该绘图系统是用于矢量绘图的系统。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海艾麒信息科技有限公司,未经上海艾麒信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201811319516.7/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。