[发明专利]游戏跟踪系统及方法在审
申请号: | 201811416387.3 | 申请日: | 2018-11-26 |
公开(公告)号: | CN109858726A | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | 黄光万 | 申请(专利权)人: | 爱儿乐研究所股份有限公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 金鲜英;张敬强 |
地址: | 韩国首*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 跟踪系统 信标信号 信标装置 游戏空间 发送 游戏 报告结果 定位数据 信标扫描 游戏模式 打印 扫描 数据采集分析装置 装置接收用户 报告装置 访问历史 时间输出 兴趣水平 游戏活动 游戏结果 游戏设施 综合游戏 输出 感知度 年龄段 退出 佩戴 脱离 配置 分析 | ||
1.一种游戏跟踪系统,其特征在于,包括:
一个以上信标装置,佩戴于行走在多个游戏空间并进行游戏活动的用户的身体上,每隔规定时间输出信标信号;
一个以上信标扫描装置,分别配置于上述多个游戏空间,通过扫描由进入各游戏空间的信标装置发送的信标信号,来发送进入数据,通过扫描由脱离各游戏空间的信标装置发送的信标信号,来发送退出数据;
数据采集分析装置,从一个以上的上述信标扫描装置接收每个用户的进入数据及退出数据,根据所接收的每个用户的进入数据及退出数据来生成每个用户的定位数据,通过分析所生成的每个用户的定位数据来生成每个用户的各游戏模式;以及
游戏报告装置,根据所生成的上述每个用户的各游戏模式,生成包括各游戏设施的兴趣水平、设计感知度、访问历史及各年龄段比较指标的每个用户的各综合游戏报告,并打印输出在报告结果表中。
2.根据权利要求1所述的游戏跟踪系统,其特征在于,还包括用于存储对于多个游戏空间的上述每个游戏空间的名称及用户名、对应于上述每个游戏空间的信标扫描装置的专有识别信息、上述每个游戏空间配置于地图上的游戏地图的图像、上述每个用户的各游戏模式及上述每个用户的各综合游戏报告的游戏报告数据库。
3.根据权利要求2所述的游戏跟踪系统,其特征在于,
在上述游戏报告数据库中,
对于上述每个游戏空间相应地存储游戏场地名称和感知游戏活动内容、设计感知游戏所属与否、游戏类型、游戏活动特性,
对于上述每个用户的各综合游戏报告存储在地图上示出用户名及游戏日期、年龄、性别、访问次数、参加最多的游戏、各上述游戏场地名称的游戏时间、总游戏时间、除了游戏活动之外的其余时间、各游戏活动的游戏时间的图像、根据历史访问记录的各游戏的时间分布图、对各游戏类型的用户的游戏时间和同龄平均游戏时间进行比较的图表、根据空间规模的用户的集体活动空间占用程度、根据每个游戏空间的占用率的设计要素图表。
4.根据权利要求1所述的游戏跟踪系统,其特征在于,还包括:
用户注册装置,接收到行走在上述多个游戏空间并进行游戏活动的用户的信息的输入并进行注册,并将佩戴于上述用户的身体上的信标装置的信标管理号与上述用户的信息相对应地进行注册;以及
管理装置,用于管理对于上述多个游戏空间的整体利用现状和各游戏活动现状、用户现状,并管理个人用户和团体用户的信息,监控每个游戏空间的信标扫描装置并以数据进行管理,以数据来管理一个以上的上述信标扫描装置和一个以上的上述信标装置的状态,根据上述每个用户的各综合游戏报告来管理评估指标和游戏活动及测量指标、访客统计和利用时间段的统计,重复访问率统计、各测量指标统计、各游戏时间统计及同龄平均统计。
5.根据权利要求1所述的游戏跟踪系统,其特征在于,除了对应于属于自身通信领域的游戏空间的自身专有标识符之外,上述信标扫描装置向上述数据采集分析装置发送与接收由进入上述游戏空间的信标装置发送的进入信标信号的时间相关的进入数据及与接收由脱离上述游戏空间并退出的信标装置发送的退出信标信号的时间相关的退出数据。
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