[发明专利]游戏参数自动调整方法、装置、移动终端及可读存储介质有效
申请号: | 201811455737.7 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN109529343B | 公开(公告)日: | 2023-09-29 |
发明(设计)人: | 卢亮;史俊健 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 参数 自动 调整 方法 装置 移动 终端 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种游戏参数自动调整方法、装置、移动终端和可读存储介质,该方法包括:当检测到进入预设游戏场景后,按照预设方式检测当前游戏画面中的人物数量;获取与所述人物数量对应预设的游戏参数调整策略;根据所述游戏参数调整策略调整当前游戏参数。本发明实现了根据游戏画面中的人物数量动态调整游戏参数,使得用户在游戏过程中,既可以体验高清晰度、高流程度的游戏画面,又无需担心因移动终端配置低,而出现游戏卡顿或电量消耗太快等现象。
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种游戏参数自动调整方法、装置、移动终端及可读存储介质。
背景技术
现在移动终端中安装的很多游戏,在运行过程中都需要耗用移动终端中大量的数据资源,从而导致移动终端功耗较高、耗电较快,不仅如此,如果用户使用的移动终端配置较低,玩游戏的过程将会出现卡顿、不流畅,甚至是玩不了的情况。目前,针对使用较低配置移动终端的用户,以及担心游戏过程移动终端耗电过快的用户,一些游戏开发者在游戏中设置了可由用户自己调节游戏参数的调节选项,诸如画质质量、清晰度、帧率等这些参数的调节选项,以方便用户根据自己所使用的移动终端的具体情况选择不同的参数,例如当用户需要降低移动终端功耗时,将画面质量调低,帧率调低等。但这种由用户调节游戏参数的方式,都是基于整个游戏过程进行的调节,致使很多为了降低移动终端功耗或为了提高游戏流畅度的用户,将游戏参数调低后,在整个游戏过程中,始终不能享受高质量画面的美感,使得用户游戏体验不好。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种游戏参数自动调整方法、装置、移动终端及可读存储介质,旨在解决目前存在移动终端中游戏参数调整方法不够智能化的技术问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供一种游戏参数自动调整方法,所述游戏参数自动调整方法包括:
当检测到进入预设游戏场景后,按照预设方式检测当前游戏画面中的人物数量;
获取与所述人物数量对应预设的游戏参数调整策略;
根据所述游戏参数调整策略调整当前游戏参数。
可选地,所述当检测到进入预设游戏场景后,按照预设方式检测当前游戏画面中的人物数量的步骤包括:
当检测到进入预设游戏场景后,每隔第一预设时长获取一次当前游戏后台运行数据,分析所述后台运行数据获取当前游戏画面中的人物数量。
可选地,所述当检测到进入预设游戏场景后,按照预设方式检测当前游戏画面中的人物数量的步骤包括:
当检测到进入预设游戏场景后,每隔第二预设时长对当前游戏画面进行图像识别,根据所述图像识别结果获得当前游戏画面中的人物数量。
可选地,当当前游戏中设置有用于调整游戏参数的选项时,所述获取与所述人物数量对应预设的游戏参数调整策略的步骤包括:
获取与所述人物数量对应的预设游戏参数选项;
所述根据所述游戏参数调整策略调整当前游戏参数的步骤包括:
将当前游戏参数选项调整为所述预设游戏参数选项;
可选地,当当前游戏中未设置用于调整游戏参数的选项时,所述获取与所述人物数量对应预设的游戏参数调整策略的步骤包括:
获取与所述人物数量对应的预设游戏参数值;
所述根据所述游戏参数调整策略调整当前游戏参数的步骤包括:
将当前游戏参数值调整为所述预设游戏参数值。
可选地,所述按照预设方式检测当前游戏画面中的人物数量的步骤之前,还包括:
检测当前电量是否小于第一预设电量;
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