[发明专利]一种面向GPU硬件LineStipple算法的TLM微结构在审
申请号: | 201811518734.3 | 申请日: | 2018-12-12 |
公开(公告)号: | CN109697743A | 公开(公告)日: | 2019-04-30 |
发明(设计)人: | 陈佳;吴晓成;姜丽云;张少锋;楼晓强;张骏 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所 |
主分类号: | G06T11/20 | 分类号: | G06T11/20;G06T1/20 |
代理公司: | 中国航空专利中心 11008 | 代理人: | 王迪 |
地址: | 710000 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 处理模块 图元 数据计算模块 关联标志 组装模块 微结构 算法 发送 计算机硬件 建模技术 数据通过 重复因子 标记线 功能码 计算点 线位置 掩码 组装 | ||
1.一种面向GPU硬件LineStipple算法的TLM微结构,其特征在于:包括了线图元组装模块(1)、点画数据计算模块(2)、以及直线点画处理模块(3);
所述线图元组装模块(1)将收到的线图元组装成单独线并提取线属性和根据线位置标记线关联标志位,将线属性和线关联标志位通过TLM接口发送给直线点画处理模块(3);
所述点画数据计算模块(2)接收glLineStipple功能码,并提取点画模式和重复因子再计算点画数据,将点画数据通过TLM接口发送给直线点画处理模块(3);
所述直线点画处理模块(3)接收到线图元组装模块(1)发送的线属性和线关联标志位,以及点画数据计算模块(2)发送的点画数据,进行直线点画处理,计算片元属性和片元掩码。
2.根据权利要求1所述的一种面向GPU硬件LineStipple算法的TLM微结构,其特征在于:直线点画处理模块(3),包括了点画位置计算子模块(31)和片元掩码的置位子模块(32);
所述点画位置计算子模块(31)接收线图元组装模块(1)发送的线属性和线关联标志位,以及点画数据计算模块(2)发送的点画数据计算当条直线的扫描方向和点画位置,并将扫描方向和点画位置发送给片元掩码的置位子模块(32)。
所述片元掩码的置位子模块(32)接收线图元组装模块(1)发送的线属性、点画数据计算模块(2)发送的点画数据、点画位置计算子模块(31)发送的扫描方向和点画位置对片元的掩码进行置位。
3.根据权利要求2所述的一种面向GPU硬件LineStipple算法的TLM微结构,其特征在于:计算当条直线的扫描方向和点画位置具体为:
首先计算当前直线的扫描方向,若直线是正向扫描,那么根据计算的起始位置,当前直线的每个片元从LineStipple的正方向按位取值;若直线是反向扫描,那么根据计算的起始位置加直线扫描长度,当前直线的每个片元从LineStipple的反方向按位取值。
4.根据权利要求1所述的一种面向GPU硬件LineStipple算法的TLM微结构,其特征在于:线图元包括:单独线、线带或线环。
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