[发明专利]一种3D游戏的信息处理方法和装置有效
申请号: | 201811603450.4 | 申请日: | 2018-12-26 |
公开(公告)号: | CN109663345B | 公开(公告)日: | 2022-05-13 |
发明(设计)人: | 张元;颜晶晶;苏伟民;梁旭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/214 | 分类号: | A63F13/214;A63F13/23;A63F13/52 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 信息处理 方法 装置 | ||
1.一种3D游戏的信息处理方法,其特征在于,所述方法应用于移动终端,所述移动终端安装有游戏应用程序,通过在所述移动终端的处理器上执行所述游戏应用程序并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到一图形用户界面,所述图形用户界面至少包括一游戏场景编辑区、以及至少一虚拟组件;所述方法包括:
响应于所述图形用户界面上所述虚拟组件的第一触控操作,获取与所述虚拟组件对应的映射图标;
响应于所述虚拟组件上的第一移动操作,将所述映射图标移动至所述游戏场景编辑区中的第一目标位置;
获取所述映射图标对应的所述虚拟组件的第一属性,并在所述游戏场景编辑区中所述映射图标的预设位置显示所述第一属性;其中,所述映射图标为2D图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第一移动操作的结束,在所述映射图标周围的预设位置显示一第二属性调整控件;
响应于所述第二属性调整控件的第二触控操作,调整所述映射图标在所述游戏场景编辑区的第二属性。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二属性调整控件包括位置调整控件,所述位置调整控件为包括至少一方向标识的控件;
所述响应于所述第二属性调整控件的第二触控操作,调整所述映射图标在所述游戏场景编辑区的第二属性的步骤包括:
响应于所述方向标识的第二触控操作,控制所述映射图标向与所述方向标识对应的方向移动。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述第二触控操作结束时,控制所述映射图标停止移动;或
当检测到所述映射图标移动超过一预设距离阈值时,控制所述映射图标停止移动。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二属性调整控件包括旋转角度调整控件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述旋转角度调整控件包括一环形区域以及位于所述环形区域上的滑块;
所述响应于所述第二属性调整控件的第二触控操作,调整所述映射图标在所述游戏场景编辑区的第二属性的步骤包括:
响应于所述滑块的第二触控操作,根据所述滑块在所述环形区域上的滑动轨迹,获取所述滑动轨迹所对应的角度,根据所述角度调整所述映射图标在所述游戏场景编辑区内的朝向。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述旋转角度调整控件包括一角度输入控件;
所述响应于所述第二属性调整控件的第二触控操作,调整所述映射图标在所述游戏场景编辑区的第二属性的步骤包括:
响应于所述角度输入控件的第一输入操作,获取输入的角度数值,根据所述角度数值调整所述映射图标在所述游戏场景编辑区内的朝向。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述图形用户界面上提供一查找控件;
响应于所述查找控件的第二输入操作,获取所述图形用户界面内与所述第二输入操作内容匹配的所述映射图标;
控制已匹配的所述映射图标进行区别性显示;或
控制已匹配的所述映射图标进行隐藏。
9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第二属性调整控件的第二触控操作的结束,隐藏所述第二属性调整控件。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述图形用户界面上提供一查看控件;
响应于所述查看控件的第三触控操作,根据所述游戏场景编辑区的内容,切换为编辑后的3D游戏场景。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201811603450.4/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种导航机构
- 下一篇:一种游戏中的建造控制方法和装置