[发明专利]游戏操作方法、移动终端及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201811628601.1 | 申请日: | 2018-12-28 |
公开(公告)号: | CN109663353B | 公开(公告)日: | 2023-08-11 |
发明(设计)人: | 游玉添 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 操作方法 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种游戏操作方法,其特征在于,所述方法应用于移动终端,所述方法包括:
确定所述移动终端当前应用程序类型为游戏应用;
将所述移动终端的第一显示界面分为显示区域和防误触区域,其中,所述防误触区域根据预设规则屏蔽接收到的触控操作;
通过所述显示区域显示游戏界面,其中,所述游戏界面中显示有游戏场景和全部或部分虚拟角色;
通过所述防误触区域显示与所述游戏应用相关联的内容,其中,与游戏应用相关联的内容是指直接或间接体现或影响游戏应用的信息,包括如下至少一种信息:游戏场景中的游戏信息;所述移动终端的对游戏应用产生影响的参数信息;所述通过所述防误触区域显示与所述游戏应用相关联的内容的步骤,包括:
根据参数类型获取相应的参数数据,其中,所述参数类型为预先定义所述防误触区域显示的与所述游戏应用相关的参数类型;
通过所述防误触区域显示所述参数数据,包括:当所述防误触区域检测到对应的触控操作时,确定所述触控操作作用的区域,控制将所述参数数据显示于未接收到触控操作的区域。
2.如权利要求1所述的游戏操作方法,其特征在于,所述将所述移动终端的第一显示界面分为显示区域和防误触区域的步骤,包括:
接收作用于所述第一显示界面的第一触控操作;
根据所述第一触控操作控制第一显示界面进行调整以形成显示区域;
确定所述第一显示界面中不包含所述显示区域的区域为所述防误触区域。
3.如权利要求2所述的游戏操作方法,其特征在于,所述第一触控操作作用于所述移动终端的边缘区域,所述根据所述第一触控操作控制第一显示界面进行调整以形成显示区域的步骤,包括:
获取所述第一触控操作的触控参数;
根据所述触控参数控制第一显示界面进行调整以形成显示区域。
4.如权利要求3所述的游戏操作方法,其特征在于,所述触控参数至少包括如下一种:触摸位置和触摸面积。
5.如权利要求3所述的游戏操作方法,其特征在于,所述参数类型至少如下一种参数类型:游戏帧率、游戏频率、移动终端温度。
6.如权利要求1所述的游戏操作方法,其特征在于,所述移动终端还包括第二显示界面,所述第二显示界面与所述第一显示界面相对设置,其中,所述第二显示界面用于根据预设规则显示与所述游戏应用相关联的第二信息;所述通过所述防误触区域显示与所述游戏应用相关联的内容的步骤,包括:
接收作用于所述第二显示界面的第二触控操作;
根据所述第二触控操作确定所述第二显示界面上的第二信息中的子信息;
通过所述防误触区域显示所述子信息。
7.如权利要求1所述的游戏操作方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应设置指令,将所述游戏界面中的全部或部分控件至少部分地显示于所述防误触区域。
8.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
触控屏;
处理器;
存储器,与所述处理器连接,所述存储器包含控制指令,当所述处理器读取所述控制指令时,控制所述移动终端实现权利要求1-7任一项游戏操作方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质有一个或多个程序,所述一个或多个程序被一个或多个处理器执行,以实现权利要求1至7任一项游戏操作方法。
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