[实用新型]FPS/AR体感游戏终端系统有效
申请号: | 201820409310.2 | 申请日: | 2018-03-26 |
公开(公告)号: | CN208319959U | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 姜华;姜雅琴 | 申请(专利权)人: | 北京浩天达盛科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/837 |
代理公司: | 北京中创阳光知识产权代理有限责任公司 11003 | 代理人: | 张永革 |
地址: | 100084 北京市海淀区农*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 后坐力 滑筒 撞击块 体感游戏 终端系统 本实用新型 同极性磁铁 磁体极性 电磁线圈 机构末端 极性相反 间隙配合 模拟机构 自由滑行 控制器 电磁线 磁钢 枪体 圈套 刹车 排斥 游戏 | ||
1.一种FPS/AR体感游戏终端系统,包括枪体、VR控制器和后坐力模拟机构;所述模拟后坐力机构包括电磁线圈、磁性撞击块、滑筒,所述电磁线圈套设在所述滑筒外,所述磁性撞击块与所述滑筒间隙配合,在滑筒中能自由滑行;其特征在于,滑筒远离磁性撞击块初始位置的一端固定有与磁性撞击块极性相反的刹车磁体。
2.如权利要求1所述的FPS/AR体感游戏终端系统,其特征在于,所述电磁线圈与所述刹车磁体之间的距离大于50mm。
3.如权利要求1所述的FPS/AR体感游戏终端系统,其特征在于,所述刹车磁体为圆环状,圆环的内径大于所述磁性撞击块的截面的外接圆的直径。
4.如权利要求1所述的FPS/AR体感游戏终端系统,其特征在于,所述磁性撞击块为圆柱状。
5.如权利要求1所述的FPS/AR体感游戏终端系统,其特征在于,所述磁性撞击块由铝镍钴合金材料制成。
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