[发明专利]游戏装置、游戏用物品以及记录介质有效
申请号: | 201880011463.4 | 申请日: | 2018-02-07 |
公开(公告)号: | CN110312554B | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
发明(设计)人: | 门田侑树 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20;A63F13/25;A63F13/32;A63F13/52;A63F13/847;A63F13/95 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 物品 以及 记录 介质 | ||
提供根据使用状况来自适应地提高兴趣性的玩游戏体验。游戏装置在游戏处于规定的状态的情况下,在显示部中显示在游戏中出场的任意游戏要素的一部分,并排出与显示部中显示的部位相应的物品。
技术领域
本发明涉及一种游戏装置、游戏用物品以及程序,特别是涉及一种排出与在游戏中出场的游戏要素有关的物品的游戏装置。
背景技术
存在以下的游戏装置:在1台游戏装置中设置与多人对应的操作输入部,以使得能够由多位用户进行对战、协作等的游戏。除此以外,也存在以下的游戏装置:例如将相向地设置的多台游戏装置连接,将在各游戏装置中进行的操作输入、由输入引起的效果或行动等进行共享,取得游戏装置间的同步,由此实现由多位用户进行的游戏。
专利文献1:日本实开昭60-045085号公报
发明内容
另外,在驾驶模拟器等游戏装置中,存在以下的游戏装置:使多个显示装置连结来用于显示,以提供宽广的视野的游戏画面(专利文献1)。这种宽广的视野的游戏画面的呈现使得提供沉浸感更高的游戏体验。
另一方面,具备多个显示装置的游戏装置成本也相应地变高,并且设置时的占有面积变大,因此容易被回避向店铺的导入。特别是,如上述那样提供使多台游戏装置同步的玩游戏体验的方式更加容易被回避。
本发明是鉴于上述的问题点而完成的,目的在于提供一种提供根据使用状况来自适应地提高了兴趣性的玩游戏体验的游戏装置、游戏用物品以及程序。
为了达成前述的目的,本发明的游戏装置具有:执行单元,其执行游戏;显示控制单元,其在游戏处于规定的状态的情况下,使在游戏中出场的任意游戏要素的一部分显示在显示部中;以及排出单元,其排出与显示部中显示的部位相应的物品。
通过这种结构,根据本发明,提供根据使用状况来自适应地提高了兴趣性的玩游戏体验。
附图说明
图1是示出了本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏系统的结构的系统图。
图2是示出了本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100的功能结构的框图。
图3是示出了本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100中的游戏画面的呈现例的图。
图4是例示了本发明的实施方式1所涉及的游戏装置100中执行的提供处理的流程图。
图5是示出了本发明的实施方式及变形例所涉及的、协作模式下的各游戏装置100的显示部130中显示的画面结构例的图。
图6是例示了本发明的实施方式2所涉及的游戏装置100中执行的提供处理的流程图。
图7是用于说明本发明的实施方式2所涉及的基于游戏卡(play card)的协作模式的开始的图。
图8是示出了本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100中使用的各种信息的数据结构例的图。
具体实施方式
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