[发明专利]游戏系统、游戏装置、玩具体、游戏用物品以及记录介质有效
申请号: | 201880012665.0 | 申请日: | 2018-02-08 |
公开(公告)号: | CN110337317B | 公开(公告)日: | 2023-02-17 |
发明(设计)人: | 坂本正喜 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/323 | 分类号: | A63F13/323;A63F13/20;A63F13/53;A63F13/69;A63F13/825 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 系统 装置 具体 物品 以及 记录 介质 | ||
1.一种游戏系统,具有构成为能够从与第一游戏要素相对应的第一类别的物品以及与第二游戏要素相对应的第二类别的物品进行信息获取的游戏装置,
所述游戏装置具有:
第一获取单元,其从所述第一类别的物品和所述第二类别的物品获取相对应的游戏要素的信息;
第一执行单元,其基于由所述第一获取单元获取到的信息,来执行与规定的内容有关的第一游戏;以及
第一显示单元,其显示所述第一游戏的游戏画面,
其中,所述第一类别的物品与所述第二类别的物品是不同形态的物品,
所述第二类别的物品具有用于显示所述第二游戏要素的第二显示单元,
在从所述第一类别的物品和所述第二类别的物品获取到同一游戏要素的信息的情况下,所述第一执行单元对在所述第一游戏中出场的游戏要素赋予特典。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
所述第二类别的物品还具有:
第二执行单元,其执行与所述规定的内容有关且所述第二游戏要素出场的第二游戏;以及
输入单元,其受理操作输入。
3.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,
所述第二类别的物品的状态根据由所述输入单元受理的操作输入而变化,
所述第一获取单元在所述第二类别的物品处于规定的状态的情况下,从该第二类别的物品获取所述第二游戏要素的信息。
4.根据权利要求3所述的游戏系统,其特征在于,
所述规定的状态是在所述第二类别的物品中保持有被编码化的第二游戏要素的信息的状态。
5.根据权利要求4所述的游戏系统,其特征在于,
所述规定的状态是在所述第二显示单元中显示有将所述第二游戏要素的信息编码化得到的编码图像的状态。
6.根据权利要求4所述的游戏系统,其特征在于,
所述规定的状态是所述被编码化的第二游戏要素的信息保存在所述第二类别的物品的能够通过近距离无线通信来被进行信息获取的存储单元中的状态。
7.根据权利要求3至6中的任一项所述的游戏系统,其特征在于,
所述输入单元受理所述第二游戏中的对所述第二游戏要素的操作输入,
所述第二执行单元根据由所述输入单元受理的对所述第二游戏要素的操作输入,来变更所述第二游戏要素的信息。
8.根据权利要求7所述的游戏系统,其特征在于,
所述第二执行单元根据在所述第二游戏中所述第二游戏要素变为规定的成长状态,使所述第二类别的物品的状态转变为所述规定的状态。
9.根据权利要求2至6中的任一项所述的游戏系统,其特征在于,
所述第二类别的物品还具有第二获取单元,该第二获取单元从所述第一类别的物品获取所述第一游戏要素的信息,
所述第二执行单元在由所述第二获取单元获取到所述第一游戏要素的信息的情况下,将该第一游戏要素设定为新的第二游戏要素。
10.根据权利要求1至6中的任一项所述的游戏系统,其特征在于,
所述第一显示单元在由所述第一获取单元获取到所述第一游戏要素的信息的情况下,显示该第一游戏要素,
所述第一显示单元在由所述第一获取单元获取到所述第二游戏要素的信息的情况下,显示该第二游戏要素。
11.根据权利要求10所述的游戏系统,其特征在于,
当在所述第一显示单元显示着所述第一游戏要素和所述第二游戏要素中的一方的状态下由所述第一获取单元获取到另一方的游戏要素的信息的情况下,所述第一执行单元将所述一方的游戏要素变更为新的游戏要素。
12.根据权利要求10所述的游戏系统,其特征在于,
在显示同一游戏要素的情况下,与所述第二显示单元相比,所述第一显示单元显示表现更精细的图像。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于株式会社万代,未经株式会社万代许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201880012665.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。