[发明专利]游戏系统、游戏装置、玩具体、游戏用物品以及记录介质有效
申请号: | 201880012665.0 | 申请日: | 2018-02-08 |
公开(公告)号: | CN110337317B | 公开(公告)日: | 2023-02-17 |
发明(设计)人: | 坂本正喜 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/323 | 分类号: | A63F13/323;A63F13/20;A63F13/53;A63F13/69;A63F13/825 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 系统 装置 具体 物品 以及 记录 介质 | ||
使用户对游戏内容的兴趣持续。游戏系统从作为不同形态的物品的、与第一游戏要素相对应的第一类别的物品以及与第二游戏要素相对应的第二类别的物品获取相对应的游戏要素的信息,并基于所获取到的信息来执行与规定的内容有关的游戏。
技术领域
本发明涉及一种游戏系统、游戏装置、玩具体、游戏用物品以及程序,特别是涉及一种执行基于从物品获取到的信息的游戏的游戏装置。
背景技术
存在以下游戏装置:排出附有信息的游戏用物品,另外,通过从游戏用物品进行信息获取,来提供具有与该游戏用物品相应的展开的游戏(专利文献1)。
专利文献1:日本特开平06-154421号公报
发明内容
在专利文献1所记载的游戏装置中,对游戏展开产生影响的游戏用物品限于从该游戏装置排出的带条形码的卡,游戏展开的变化(variation)是限定的。即,这种游戏装置构成为排出预先决定的多个种类的卡中的任一个,游戏展开的变化取决于卡的种类数。因而,例如存在以下倾向:已得到了所有种类的卡的用户或已得到了期望的卡的用户不希望重复地玩同样的展开的游戏,容易失去对游戏内容的兴趣。
本发明是鉴于上述的问题点而完成的,目的在于提供一种易于使用户对游戏内容的兴趣持续的游戏系统、游戏装置、玩具体、游戏用物品以及程序。
为了达成前述的目的,本发明的游戏系统具有构成为能够从与第一游戏要素相对应的第一类别的物品以及与第二游戏要素相对应的第二类别的物品进行信息获取的游戏装置,游戏装置具有:第一获取单元,其从第一类别的物品和第二类别的物品获取相对应的游戏要素的信息;第一执行单元,其基于由第一获取单元获取到的信息,来执行与规定的内容有关的第一游戏;以及第一显示单元,其显示第一游戏的游戏画面,其中,第一类别的物品与第二类别的物品是不同形态的物品。
通过这种结构,根据本发明,能够使用户对游戏内容的兴趣持续。
附图说明
图1是示出本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏系统的结构的图。
图2是示出本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100的功能结构的框图。
图3是示出本发明的实施方式及变形例所涉及的便携游戏机200的功能结构的框图。
图4是例示了在本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100中排出的卡的图。
图5是示出本发明的实施方式及变形例所涉及的便携游戏机200中的画面显示例的图。
图6是例示了本发明的实施方式及变形例所涉及的在便携游戏机200中执行的提供处理(第二游戏)的流程图。
图7是例示了本发明的实施方式及变形例所涉及的在游戏装置100中执行的提供处理(第一游戏)的流程图。
图8是示出本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100中的画面显示例的图。
图9是例示了本发明的实施方式及变形例所涉及的在游戏系统中使用的各种信息的数据结构的图。
具体实施方式
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