[发明专利]渲染具有表观大小的音频对象在审
申请号: | 201880029053.2 | 申请日: | 2018-05-01 |
公开(公告)号: | CN110603821A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
发明(设计)人: | D·阿特亚加;G·琴加莱;A·马特奥斯索莱 | 申请(专利权)人: | 杜比国际公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04S3/02;H04S3/00 |
代理公司: | 11602 北京市汉坤律师事务所 | 代理人: | 魏小薇;吴丽丽 |
地址: | 荷兰阿*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网格 虚拟声源 音频处理系统 音频对象 扬声器 平移 所述空间 渲染 映射 计算机程序产品 扬声器位置 数据包括 虚拟源 | ||
1.一种方法,包括:
由一个或更多个处理器接收音频平移数据,所述音频平移数据包括第一网格,所述第一网格指定空间中的第一虚拟声源的第一扬声器增益,所述第一扬声器增益对应于所述空间中的一个或更多个扬声器;
基于所述第一网格,确定所述空间中的第二虚拟声源的第二网格,包括将所述第一扬声器增益映射到所述第二虚拟声源的第二扬声器增益,其中,所述第二虚拟声源少于所述第一虚拟声源;
基于音频对象的大小参数,选择第一网格或第二网格中至少一个以用于渲染音频对象;以及
基于所选的一个或更多个网格,渲染所述音频对象。
2.如权利要求1所述的方法,其中,基于所选的一个或更多个网格,渲染所述音频对象包括:使用每个所选网格中的、被包围在至少部分地由所述大小参数限定的声音空间中的一个或更多个虚拟声源,表示所述音频对象。
3.如权利要求1或2所述的方法,其中,确定所述第二网格包括:
将所述空间分隔为第一单元,每个第一单元对应于所述第一网格中的相应第一虚拟声源;
将所述空间分隔为第二单元,所述第二单元少于所述第一单元,每个第二单元对应于相应第二虚拟声源;以及
基于对应的第一单元与一个或更多个对应的第二单元之间的重叠量,将每个第一虚拟声源的相应第一扬声器增益映射到一个或更多个第二虚拟声源的相应第二扬声器增益。
4.如权利要求3所述的方法,其中,将第一扬声器增益映射到第二扬声器增益包括:
确定每个第一单元与每个第二单元的相应重叠量;
基于对应的重叠量,确定每个第一虚拟声源的第一扬声器增益对每个第二虚拟声源的贡献的相应权重;以及
根据所述相应权重,将所述第一扬声器增益分配给所述第二扬声器增益中的每一个。
5.如权利要求3或权利要求4所述的方法,其中:
所述空间是二维空间或三维空间,
所述第一虚拟声源包括位于所述空间的外边界上的外部第一声源和位于所述空间内的内部第一声源,并且
所述第二虚拟声源包括位于所述空间的外边界上的外部第二声源和位于所述空间内的内部第二声源,所述外部第二声源包括角落声源和非角落源。
6.如权利要求5所述的方法,其中,将所述空间分隔为第二单元包括:
在每个外部声源与对应的内部声源之间,或者在每个角落声源与对应的非角落源之间,根据对应的第一单元的单元边界来分隔对应的第二单元;以及
在每对内部第二声源之间或者在每对非角落源之间,通过该对的两个声源之间的中线,分隔对应的第二单元。
7.如任一前述权利要求所述的方法,其中,选择第一网格或第二网格中至少一个包括:
接收所述音频对象;
基于所述音频对象中的大小参数,确定声音空间的表观大小;以及
在确定所述表观大小不大于阈值时,选择所述第一网格,或者在确定所述表观大小大于所述阈值时,选择所述第二网格。
8.如任一前述权利要求所述的方法,其中:
选择第一网格或第二网格中至少一个包括:选择第一网格和第二网格,并且
渲染所述音频对象包括:基于声音空间的表观大小,通过对所述第一扬声器增益和所述第二扬声器增益进行插值,确定输出扬声器增益,其中,所述表观大小是基于所述音频对象中的声音参数确定的。
9.如任一前述权利要求所述的方法,包括:确定所述空间中的第三虚拟声源的第三网格,包括将所述第一扬声器增益映射到对应于所述第三虚拟源的第三扬声器增益,其中,所述第三网格的第三虚拟声源少于所述第一虚拟声源,且所述第三网格的第三虚拟声源多于所述第二虚拟声源。
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