[发明专利]计算机介导的现实环境中直接和间接交互的联合有效
申请号: | 201880029194.4 | 申请日: | 2018-04-19 |
公开(公告)号: | CN110603509B | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | M·帕胡德;N·里什;E·奥菲克;C·赫特 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/038;G06F3/033;G06T3/20;G06T3/40;G06T3/60;G06T19/00;G02B27/01 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 姚杰 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 计算机 现实 环境 直接 间接 交互 联合 | ||
1.一种计算系统,包括:
处理器和存储器,其中所述处理器被配置为:
接收基于检测的直接交互而被生成的第一输入信号,所述第一输入信号对应于在计算机介导的现实环境中呈现的计算机生成的对象,其中所述检测的直接交互是自然交互或超自然交互中的一种;
接收基于检测的间接交互而被生成的第二输入信号,所述第二输入信号也对应于所述计算机生成的对象,其中所述检测的间接交互是基于控制器的交互;以及
至少部分地基于从所述第一输入信号和所述第二输入信号生成的复合命令来确定对所述计算机生成的对象的修改,所述第一输入信号基于所述检测的直接交互而被生成,所述第二输入信号基于所述检测的间接交互而被生成,其中所述复合命令控制所述计算机生成的对象的所述修改的至少两个方面。
2.根据权利要求1所述的计算系统,还包括:
感测组件,用于至少部分地基于以下项中的一项来生成所述第一输入信号:在所述计算机介导的现实环境中所检测的手或手指位置、或指向所述计算机生成的对象的所检测的注视。
3.根据权利要求1所述的计算系统,还包括:
输入设备用于至少部分地基于所述检测的间接交互来生成所述第二输入信号。
4.根据权利要求3所述的计算系统,其中所述输入设备包括控制组件,所述控制组件用于生成将成为所述第二输入信号的一部分的测量信号,所述测量信号指示所述计算机生成的对象的所述修改的幅度。
5.根据权利要求1所述的计算系统,其中所述处理器还被配置为确定所述检测的直接交互的特性。
6.根据权利要求5所述的计算系统,其中所述处理器还配置为至少部分地基于所述检测的直接交互的所述特性来生成用于触觉反馈的指示,其中不同类型的触觉反馈与所述检测的直接交互的不同特性相关联。
7.根据权利要求5所述的计算系统,其中所述处理器还被配置为至少部分地基于所述检测的直接交互的所述特性来确定用于所述检测的间接交互的多个选项。
8.根据权利要求7所述的计算系统,还包括:
头戴式显示设备用于使所述多个选项中的至少一个选项被呈现在所述计算机介导的现实环境中。
9.根据权利要求1所述的计算系统,其中所述计算机生成的对象的所述修改的所述至少两个方面包括修改的形式和所述形式的控制参数,其中所述处理器被配置为基于所述第一输入信号来确定所述修改的所述形式,以及基于所述第二输入信号来确定所述修改的所述形式的所述控制参数。
10.根据权利要求1所述的计算系统,其中所述处理器还被配置为确定与所述检测的直接交互有关的所述计算机生成的对象的交互点,并且确定与所述交互点有关的放大设置或与所述交互点相关联的所述计算机生成的对象的旋转设置。
11.一种计算机实现的方法,包括:
检测与在计算机介导的现实环境中所呈现的对象的直接交互,其中所述直接交互是与所述对象的自然交互或超自然交互中的一种;
至少部分地基于与所述对象的所述直接交互的特性来确定与在所述计算机介导的现实环境所呈现的所述对象的间接交互的选项,其中所述间接交互是与所述对象的基于控制器的交互;
接收与在所述计算机介导的现实环境中所呈现的所述对象的所述间接交互的所述选项相对应的信号;以及
至少部分地基于与所述间接交互的所述选项相对应的所述信号来修改与所述对象有关的所述计算机介导的现实环境。
12.根据权利要求11所述的方法,其中检测所述直接交互包括:确定用户的身体部分与所述对象之间的距离在第一预定阈值距离内,并且所述直接交互在超过第二预定阈值持续时间的持续时间内被检测。
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