[发明专利]输入方法和装置有效
申请号: | 201880038196.X | 申请日: | 2018-05-22 |
公开(公告)号: | CN110997088B | 公开(公告)日: | 2023-09-12 |
发明(设计)人: | S.M.本森;S.W.拉格霍巴达贾尔;P.J.康纳 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/218 | 分类号: | A63F13/218;A63F13/24;G06F3/0338;G05G9/047 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张泓 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 方法 装置 | ||
1.一种手持式控制器,包括:
控制器壳体;
至少一个控制杆;
一个或多个传感器,被配置为感测施加到所述至少一个控制杆的压力并生成相应的压力信息;
第一电路,被配置为当压力被施加到所述控制杆时接收与所述控制杆在相对于参考位置的方向上的物理位移相关联的位移信息;
第二电路,被配置为从所述传感器中的一个或多个接收与施加到所述控制杆的压力相关联的压力信息;
第三电路,被配置为基于接收的位移信息和所述压力信息来确定所述控制杆的位移和所述控制杆上的施加压力;以及
发送器,被适配为发送指示所确定的所述控制杆的位移的数据以及指示所确定的所述控制杆上的施加压力的数据;
其中,所述一个或多个传感器中的至少一个传感器被配置为感测当所述控制杆的所述物理位移达到所述控制杆的预定位移极限时施加到所述控制杆的所述压力,其中所述一个或多个传感器中的所述至少一个传感器位于所述控制杆或所述控制器壳体的通常仅通过所述控制杆与所述控制器壳体的接触而承受压力的一部分上。
2.根据权利要求1所述的手持式控制器,其中,
所述一个或多个传感器包括从包含以下的列表中选择的一个或多个:
电容压力传感器;
电阻压力传感器;
压阻压力传感器;
压电压力传感器;
光学压力传感器;以及
弹性电阻压力传感器;
用于感测施加到所述控制杆的所述压力并生成所述相应的压力信息。
3.根据权利要求2所述的手持式控制器,其中,所述传感器耦合到所述控制杆的干的至少一部分,以感测当所述控制杆的所述物理位移达到所述预定位移极限时施加的压力。
4.根据权利要求2所述的手持式控制器,其中,所述传感器被定位为当所述控制杆的所述物理位移达到所述预定位移极限时接触所述控制杆的干。
5.根据权利要求2所述的手持式控制器,其中,所述传感器被定位在布置于所述控制杆的所述预定位移极限处的边缘的至少一部分上。
6.根据权利要求2所述的手持式控制器,其中,所述传感器被布置在所述控制杆的顶表面上。
7.根据权利要求6所述的手持式控制器,其中,所述传感器具有多个感测元件,定位在所述顶表面之中或围绕所述顶表面的周边或在所述顶表面的中心。
8.根据权利要求7所述的手持式控制器,其中,所述传感器是嵌入式2D传感器阵列。
9.一种系统,包括:
根据权利要求1至8中任一项所述的手持式控制器;以及
娱乐设备,包括:接收器,被适配为从所述手持式控制器接收指示所确定的所述控制杆的位移的数据和指示所确定的所述控制杆上的施加压力的数据;以及
处理器,可操作以更新游戏的游戏状态并且更新所述游戏的所述游戏状态的处理;并且其中
所述处理器可操作以响应于接收的指示所确定的所述控制杆的位移的数据和接收的指示所确定的所述控制杆上的施加压力的数据来更新所述游戏的所述游戏状态的所述处理。
10.一种用于从根据权利要求1至8中的任一项所述的手持式控制器接收数据并更新游戏的游戏状态的计算机实施的方法,包括:
从所述手持式控制器接收指示所确定的控制杆的位移的数据;
从所述手持式控制器接收指示所述控制杆上的施加压力的数据;
处理所述游戏的所述游戏状态;以及
响应于接收的指示所确定的所述控制杆的位移的数据和接收的指示所述控制杆上的所述施加压力的数据,更新所述游戏的所述游戏状态的处理。
11.一种具有计算机可执行指令的计算机可读介质,该计算机可执行指令适于使计算机系统执行根据权利要求10所述的方法。
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