[发明专利]用好友虚拟形象增强虚拟现实视频游戏在审
申请号: | 201880062903.9 | 申请日: | 2018-09-27 |
公开(公告)号: | CN111372661A | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
发明(设计)人: | M.卡恩;M.德维科;S.何 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/26 | 分类号: | A63F13/26;A63F13/355;A63F13/655;A63F13/5255;A63F13/86;A63F13/795 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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搜索关键词: | 用好 虚拟 形象 增强 虚拟现实 视频 游戏 | ||
提供用于用现实世界人物的虚拟形象来增强视频游戏的方法和系统。一种方法提供:执行用户经由头戴式显示器(HMD)玩的视频游戏。所述方法包括用于标识所述视频游戏内的普通观众并且确定与所述普通观众相关联的虚拟坐标的操作。所述方法还提供:接收与现实世界人物的虚拟形象相关联的数据,所述数据能够用于在所述视频游戏内以三维(3D)形式显示所述虚拟形象。所述方法提供:从所述视频游戏内的视图中移除所述普通观众,并且在与所述普通观众相关联的所述虚拟坐标处将所述虚拟形象插入所述视频游戏中。所述方法还提供:为所述用户渲染所述视频游戏的具有所述虚拟形象的视图的虚拟现实(VR)呈现,并且将所述VR呈现发送至所述用户的HMD以进行显示。
技术领域
本公开整体涉及虚拟现实(VR)视频游戏的呈现,更具体地涉及用于用好友的虚拟形象来增强VR视频游戏并且生成好友增强型视频游戏的视图以在与玩家相关联的头戴式显示器(HMD)上显示的方法和系统。
背景技术
许多视频游戏被编程为包括普通的或“假的”观众。当视频游戏场景与期望观众的现实世界环境相关联时,普通观众可以使视频游戏场景更加逼真。然而,随着视频游戏变得越来越逼真且栩栩如生,在视频游戏内显示的普通观众的方面已经跟不上步伐。当前的普通观众可能使逼真且栩栩如生的视频游戏内容逊色。
在该上下文中提供了实施方案。
发明内容
本公开的实施方案涉及用现实世界人物的虚拟形象来增强视频游戏的方法和系统。在一个实施方案中,一种方法包括用于在服务器处执行视频游戏的操作,该视频游戏由用户经由头戴式显示器(HMD)来玩。该方法还包括用于标识视频游戏内的普通观众并且用于确定与该普通观众相关联的虚拟坐标的操作。该方法提供了用于在服务器处接收与虚拟形象相关联的数据的操作,该数据能够用于在视频游戏内显示虚拟形象。此外,该方法提供了用于以下的操作:从视频游戏中的视图中移除普通观众,并且使用与虚拟形象相关联的数据,在与普通观众相关联的虚拟坐标处将现实世界人物的虚拟形象插入视频游戏中。插入虚拟形象致使该虚拟形象在视频游戏内以三维(3D)形式可视。此外,该方法包括用于为用户渲染视频游戏的VR呈现并且用于将该VR呈现发送至用户的HMD以进行显示的操作。根据该实施方案和其他实施方案,VR呈现包括虚拟形象的视图。
在另一个实施方案中,提供了一种服务器系统或具有一个或多个服务器系统的数据中心,该服务器系统或数据中心包括一个或多个处理器以及与该一个或多个处理器通信的存储器。该存储器存储用于执行视频游戏以供用户经由HMD玩的处理器可执行指令。该存储器进一步存储用于标识视频游戏内的普通观众并且用于确定与该普通观众相关联的虚拟坐标的指令。该存储器还包括用于接收与现实世界人物的虚拟形象相关联的数据的指令,该数据能够用于在视频游戏内显示该虚拟形象并且从视频游戏中的视图中移除普通观众。该存储器还包括用于使用与虚拟形象相关联的数据在与普通观众相关联的虚拟坐标处将虚拟形象插入视频游戏中以致使虚拟形象在视频游戏内以3D形式可视的指令。在一些实施方案中,与虚拟形象相关联的数据包括可用于绘制和渲染虚拟形象的3D顶点数据。系统还提供该存储器包括用于为用户渲染视频游戏的包括3D形式的虚拟形象的视图的虚拟现实(VR)呈现并且用于将该VR呈现发送至用户的HMD以进行显示的指令。
在又一个实施方案中,提供了一种存储在非暂态介质中的用于存储处理器可执行指令的计算机程序。该计算机程序包括用于执行视频游戏以供用户经由HMD玩的指令。所提供的计算机程序还包括用于以下操作的指令:标识视频游戏内的普通观众,确定与普通观众相关联的虚拟坐标,并且接收与现实世界人物的虚拟形象相关联的数据,该数据能够用于在视频游戏内显示该虚拟形象。所提供的计算机程序还包括用于以下操作的指令:从视频游戏中的视图中移除普通观众,并且使用与虚拟形象相关联的数据在与普通观众相关联的虚拟坐标处将虚拟形象插入视频游戏中以致使虚拟形象在视频游戏内以3D形式可视。此外,该计算机程序包括用于以下操作的指令:为用户渲染视频游戏的包括3D形式的虚拟形象的视图的VR呈现,并且将该VR呈现发送至用户的HMD以进行显示。
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