[发明专利]虚拟对象的控制方法、控制装置、存储介质和处理器在审
申请号: | 201910068413.6 | 申请日: | 2019-01-24 |
公开(公告)号: | CN109589604A | 公开(公告)日: | 2019-04-09 |
发明(设计)人: | 许鑫 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/55;A63F13/812 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟对象 触控操作 移动方向 控件 存储介质 控制装置 处理器 移动方向控制 旋转状态 用户体验 游戏 检测 响应 | ||
1.一种虚拟对象的运动控制方法,其特征在于,所述控制方法包括:
提供一自旋转方向控件;
检测作用于所述自旋转方向控件的第一触控操作;
根据所述第一触控操作确定虚拟对象的自旋转方向;
响应所述第一触控操作,提供一移动方向控件;
检测作用于所述移动方向控件的第二触控操作;
根据所述第二触控操作确定所述虚拟对象的移动方向;
根据所述自旋转方向和所述移动方向控制所述虚拟对象的运动。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述自旋转方向控件包括多个位置不同的子区域,每个所述子区域与一所述自旋转方向对应,所述根据所述第一触控操作确定虚拟对象的自旋转方向,包括:
根据作用于每个所述子区域的所述第一触控操作,确定与所述子区域对应的所述虚拟对象的所述自旋转方向。
3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,每个所述子区域包括视觉指示信息,所述视觉指示信息用于指示所述第一触控操作在所述子区域后,所述虚拟对象的所述自旋转方向。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的控制方法,其特征在于,所述根据所述第二触控操作确定所述虚拟对象的移动方向,包括:
根据所述第二触控操作的触控点的移动方向确定所述虚拟对象的所述移动方向。
5.根据权利要求4所述的控制方法,其特征在于,所述移动方向控件包括第一移动方向子控件,所述根据所述第二触控操作的触控点的移动方向确定所述虚拟对象的所述移动方向,包括:
根据所述第二触控操作的触控点的移动方向确定所述第一移动方向子控件的移动方向;
根据所述第一移动方向子控件的移动方向确定所述虚拟对象的移动方向。
6.根据权利要求5所述的控制方法,其特征在于,所述移动方向控件还包括第二移动方向子控件,所述第二移动方向子控件的中心与所述第一移动方向子控件位移前的中心重合,所述根据所述第一移动方向子控件的移动方向确定所述虚拟对象的移动方向,包括:
根据第二移动方向子控件和所述第一移动方向子控件的位置关系确定所述虚拟对象的移动方向。
7.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
获取所述第二触控操作在预定位置上的作用力;
根据所述作用力确定所述虚拟对象的移动速率。
8.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
当检测到所述第二触控操作的触控点移动到预定区域内,取消所述第一触控操作对所述虚拟对象的自旋转方向的设定。
9.根据权利要求8所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
当检测到所述第二触控操作的触控点位于所述预定区域内的时间在预定时间内,取消所述第一触控操作对所述虚拟对象的自旋转方向的设定。
10.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
显示第一运动状态表征控件,所述第一运动状态表征控件用于表征所述虚拟对象的所述自旋转方向。
11.根据权利要求7所述的控制方法,其特征在于,所述控制方法还包括:
显示第二运动状态表征控件,所述第二运动状态表征控件用于表征所述虚拟对象的所述移动方向和/或所述移动速率。
12.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述第一触控操作包括点击操作或滑动操作;所述第二触控操作为滑动操作。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910068413.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:游戏操作控制方法、装置、介质和计算机设备
- 下一篇:游戏的显示控制方法和装置