[发明专利]方位的标记方法、装置、存储介质、处理器及终端有效

专利信息
申请号: 201910133228.0 申请日: 2019-02-22
公开(公告)号: CN109806595B 公开(公告)日: 2022-07-29
发明(设计)人: 李瑞恒 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/837 分类号: A63F13/837;A63F13/5372;A63F13/55
代理公司: 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 代理人: 赵昀彬
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 方位 标记 方法 装置 存储 介质 处理器 终端
【权利要求书】:

1.一种方位的标记方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景,所述游戏场景至少部分地包含一游戏角色和一方位指示器,所述方法包括:

获取目标对象在所述游戏场景内的空间位置,其中,所述目标对象位于根据所述游戏角色确定的预设范围内;

根据所述空间位置确定待指向所述目标对象的空间方位;

控制所述方位指示器显示与所述空间方位对应的空间标记;

其中,控制所述方位指示器显示与所述空间方位对应的所述空间标记包括:在以所述游戏角色当前所在平面为基准面的情况下,根据所述空间方位控制所述方位指示器中的指示平面进行翻转,其中,所述方位指示器的轮廓用于确定所述指示平面的几何形状,所述指示平面在初始状态下与所述基准面平行或重合;在所述指示平面的边界与所述空间方位的相对位置处显示所述空间标记;

所述方位指示器为空间几何体,其中,所述空间几何体为设置于所述游戏场景中的与所述游戏角色关联的空间模型;或者,所述空间几何体为显示于所述图形用户界面上的具有透视效果的二维图形。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述空间方位为所述目标对象在所述游戏场景中的方位信息,所述方位指示器与所述游戏场景的空间方位相对应;所述方法还包括:

响应于所述游戏角色在所述游戏场景中的朝向转动,在所述图形用户界面中保持所述方位指示器相对于所述游戏场景不变,并在所述图形用户界面中显示调整转动后的所述方位指示器,其中,所述空间标记在所述方位指示器中的位置保持不变。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述空间方位为所述目标对象相对所述游戏角色的方位信息,所述方位指示器同与所述游戏角色的相对空间方位相对应,所述方法还包括:

响应于所述游戏角色在所述游戏场景中的朝向转动,在所述图形用户界面中保持方位指示器相对于所述游戏角色不变,并根据所述游戏角色的当前朝向和所述目标对象在所述游戏场景中的空间位置,控制所述空间标记在所述方位指示器中进行移动。

4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面的深度方向上,所述空间标记的颜色由深到浅发生渐变,或者,所述空间标记的形状由大到小发生渐变。

5.一种方位的标记装置,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景,所述游戏场景至少部分地包含一游戏角色和一方位指示器,所述装置包括:

获取模块,用于获取目标对象在所述游戏场景内的空间位置,其中,所述目标对象位于根据所述游戏角色确定的预设范围内;

确定模块,用于根据所述空间位置确定待指向所述目标对象的空间方位;

标记模块,用于控制所述方位指示器显示与所述空间方位对应的空间标记;

其中,所述标记模块,用于在以所述游戏角色当前所在平面为基准面的情况下,根据所述空间方位控制所述方位指示器中的指示平面进行翻转,其中,所述方位指示器的轮廓用于确定所述指示平面的几何形状,所述指示平面在初始状态下与所述基准面平行或重合;在所述指示平面的边界与所述空间方位的相对位置处显示所述空间标记;

所述方位指示器为空间几何体,其中,所述空间几何体为设置于所述游戏场景中的与所述游戏角色关联的空间模型;或者,所述空间几何体为显示于所述图形用户界面上的具有透视效果的二维图形。

6.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行权利要求1至4中任意一项所述的方位的标记方法。

7.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至4中任意一项所述的方位的标记方法。

8.一种终端,其特征在于,包括:一个或多个处理器,存储器,显示装置以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序用于执行权利要求1至4中任意一项所述的方位的标记方法。

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