[发明专利]一种直播平台的活动处理方法、服务器以及可读存储介质有效
申请号: | 201910145033.8 | 申请日: | 2019-02-27 |
公开(公告)号: | CN109831675B | 公开(公告)日: | 2021-04-27 |
发明(设计)人: | 吴礼恩;王盛 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/235;H04N21/262;H04N21/458;H04N21/4788;H04N21/431;H04N21/643 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 徐松 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区软件园东路*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 平台 活动 处理 方法 服务器 以及 可读 存储 介质 | ||
1.一种直播平台的活动处理方法,其特征在于,所述方法应用于所述直播平台的服务器,所述方法包括:
所述服务器接收第一用户设备UE发送的支持弹幕,所述支持弹幕用于指示用户通过赛事直播节目的弹幕助威活动发起的对各参赛方的支持;
所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果;
所述服务器根据所述各参赛方的支持结果,确定处于最低序列的目标参赛方;
所述服务器向播放所述赛事直播节目的第二UE发送所述目标参赛方的支持结果,以使得所述第二UE在弹幕助威活动中加载所述目标参赛方的支持结果;
所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果包括:
所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,以预设更新频率统计所述各参赛方的支持结果;
所述服务器向播放所述赛事直播节目的第二UE发送所述目标参赛方的支持结果包括:
所述服务器以所述预设更新频率向所述第二UE发送所述目标参赛方的支持结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设更新频率为1秒更新1次。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果包括:
所述服务器确定所述第一UE发送的支持弹幕对应的弹幕解析协议;
所述服务器根据所述弹幕解析协议,从所述第一UE发送的支持弹幕中解析出各UE对应的支持结果;
所述服务器根据所述第一UE中各UE对应的支持结果,统计所述各参赛方的支持结果。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述弹幕解析协议包括无状态传输隧道STT解析协议、对象简谱JSON解析协议以及协议缓冲器PB解析协议中的任意一种。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标参赛方的支持结果为所述目标参赛方的支持率时,所述方法还包括:
所述服务器计算所述目标参赛方的实际支持票数与其他参赛方的实际支持票数的差值;
所述服务器根据所述差值、所述目标参赛方的实际支持票数以及所述其他参赛方的实际支持票数,确定所述目标参赛方的增长票数的第一加权系数以及所述其他参赛方的增长票数的第二加权系数;
所述服务器根据所述第一加权系数、所述第二加权系数以及支持率计算公式,计算所述目标参赛方的支持率,所述支持率计算公式为:
其中,所述A用于指示所述目标参赛方的实际支持票数,所述A'用于指示所述目标参赛方的增长票数,所述X用于指示所述第一加权系数,所述Bi用于指示所述其他参赛方的实际支持票数,所述Bi'用于指示所述其他参赛方的增长票数,所述Yi用于指示所述第二加权系数,所述Q用于指示所述目标参赛方的支持率。
6.一种直播平台的服务器,其特征在于,所述服务器包括:
接收单元,用于接收第一用户设备UE发送的支持弹幕,所述支持弹幕用于指示用户通过赛事直播节目的弹幕助威活动发起的对各参赛方的支持;
统计单元,用于根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果;
确定单元,用于根据所述各参赛方的支持结果,确定处于最低序列的目标参赛方;
发送单元,用于向播放所述赛事直播节目的第二UE发送所述目标参赛方的支持结果,以使得所述第二UE在弹幕助威活动中加载所述目标参赛方的支持结果;
所述统计单元具体用于:
根据所述第一UE发送的支持弹幕,以预设更新频率统计所述各参赛方的支持结果;
所述发送单元具体用于:
以所述预设更新频率向所述第二UE发送所述目标参赛方的支持结果。
7.一种服务器,其特征在于,包括处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现如权利要求1~5中任一项所述的直播平台的活动处理方法。
8.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1~5中任一项所述的直播平台的活动处理方法。
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