[发明专利]信息处理方法及装置有效
申请号: | 201910147717.1 | 申请日: | 2019-02-27 |
公开(公告)号: | CN111617474B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 吴楚洲;李瑞恒;余嘉欣 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 孙静;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 | ||
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于可渲染一图形用户界面的终端,所述图形用户界面包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域包含小地图,所述第二显示区域包含至少部分游戏场景以及至少一个虚拟角色,其中,所述小地图以预设比例缩放显示所述游戏场景,所述方法包括:
获取作用于所述第一显示区域的第一手势操作,其中,所述第一手势操作为非触碰操作;
根据所述第一手势操作,在所述第二显示区域显示所述第一手势操作对应的部分游戏场景;
获取作用于所述第一显示区域的第二手势操作,其中,所述第二手势操作为触碰操作;
根据所述第二手势操作,控制所述第二显示区域中的虚拟角色移动至所述第二手势操作对应的所述游戏场景中的目标位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一手势操作为与所述第一显示区域之间的距离小于预设距离的非触碰手势操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一手势操作,在所述第二显示区域显示所述第一手势操作对应的部分游戏场景,包括:
获取所述第一手势操作在所述小地图中的第一操作位置;
根据所述第一操作位置,在所述第二显示区域显示所述第一操作位置对应的部分游戏场景。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一操作位置,在所述第二显示区域显示所述第一操作位置对应的部分游戏场景,包括:
根据所述第一操作位置,获取所述小地图对应的第一目标显示范围,所述第一操作位置位于所述第一目标显示范围的中心;
根据所述第一目标显示范围,在所述第二显示区域中显示所述第一目标显示范围对应的部分游戏场景。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一手势操作,在所述第二显示区域显示所述第一手势操作对应的部分游戏场景之后,还包括:
响应于所述第一手势操作在第一显示区域中的移动,确定所述第一手势操作在所述小地图中的第二操作位置;
根据所述第二操作位置,将所述第二显示区域显示所述第一操作位置对应的部分游戏场景移动至所述第二操作位置对应的部分游戏场景。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二操作位置,将所述第二显示区域显示所述第一操作位置对应的部分游戏场景移动至所述第二操作位置对应的部分游戏场景,包括:
根据所述第二操作位置,获取所述小地图对应的第二目标显示范围,所述第二操作位置位于所述第二目标显示范围的中心;
根据所述第二目标显示范围,将所述第二显示区域显示所述第一操作位置对应的部分游戏场景移动至所述第二操作位置对应的部分游戏场景。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二手势操作,控制所述第二显示区域中的虚拟角色移动至所述第二手势操作对应的所述游戏场景中的目标位置,包括:
获取所述第二手势操作在所述小地图中的第三操作位置;
根据所述第三操作位置,确定所述游戏场景中对应的所述目标位置;
控制所述第二显示区域中的虚拟角色移动至所述目标位置。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述控制所述第二显示区域中的虚拟角色移动至目标位置,包括:
获取所述虚拟角色的当前位置;
根据所述当前位置和所述目标位置,得到所述当前位置和目标位置之间的移动路径;
控制所述虚拟角色按照所述移动路径移动至所述目标位置。
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