[发明专利]天空绘制方法、装置、设备和介质有效
申请号: | 201910184149.2 | 申请日: | 2019-03-12 |
公开(公告)号: | CN109887078B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 胡俊霄;周志鹏;张丙林 | 申请(专利权)人: | 阿波罗智联(北京)科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100176 北京市大兴区北京经*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 天空 绘制 方法 装置 设备 介质 | ||
本发明实施例公开了一种天空绘制方法、装置、设备和介质,涉及三维电子地图领域。该方法包括:根据待绘制三维场景的屏幕显示区域,确定天空的屏幕显示区域;根据天空的屏幕显示区域确定天空的深度信息;根据天空的深度信息对天空进行绘制。本发明实施例提供了一种天空绘制方法、装置、设备和介质,实现了对天空进行正确视觉效果的绘制,同时减少绘制的计算复杂度。
技术领域
本发明实施例涉及三维电子地图领域,尤其涉及一种天空绘制方法、装置、设备和介质。
背景技术
三维电子地图,或3D电子地图,是以三维电子地图数据库为基础,按照一定比例对现实世界或其中一部分的一个或多个方面的三维、抽象的描述。为实现对现实世界的真实描述,通常在三维电子地图中需要绘制视野尽头的天空。
当前对天空的绘制方法主要有:
方案1:通过将三维电子地图显示区域中的设定区域作为天空在屏幕中的位置;将天空纹理以贴图的方式直接贴在天空在屏幕上的位置处,以实现对天空的绘制;
方案2:采集一组天空图片,对天空图片进行拼接,制作成各方向的天空全景图片。根据各方向的天空全景图片制作天空盒子。将盒子罩在需要显示的地图区域,根据观测视点对天空进行绘制。
然而,上述方案均存在各自的缺点:
方案1:由于基于网格对地图进行划分,所以基于网格确定的地图区域通常比设定的可见范围大一些。例如每个网格对应的实际距离是1公里,可见范围的距离是1.6公里,则会将两个网格的地图区域作为可见地图区域进行绘制。而大于可见范围的地图区域往往会绘制在天空的绘制区域,如果先绘制天空后绘制地图区域,那么大于可见范围的地图区域将会绘制在天空上,从而造成错误的视觉效果;
方案2:本方案中对天空图片进行拼接的计算较为复杂。虽然本方案不存在上述问题,但是计算比较麻烦。
发明内容
本发明实施例提供一种天空绘制方法、装置、设备和介质,以实现对天空进行正确视觉效果的绘制,同时减少绘制的计算复杂度。
第一方面,本发明实施例提供了一种天空绘制方法,该方法包括:
根据待绘制三维场景的屏幕显示区域,确定天空的屏幕显示区域;
根据天空的屏幕显示区域确定天空的深度信息;
根据天空的深度信息对天空进行绘制。
第二方面,本发明实施例还提供了一种天空绘制装置,该装置包括:
区域确定模块,用于根据待绘制三维场景的屏幕显示区域,确定天空的屏幕显示区域;
深度确定模块,用于根据天空的屏幕显示区域确定天空的深度信息;
天空绘制模块,用于根据天空的深度信息对天空进行绘制。
第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明实施例中任一所述的天空绘制方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例中任一所述的天空绘制方法。
本发明实施例通过根据天空的屏幕显示区域确定天空的深度信息;根据天空的深度信息对天空进行绘制。因为根据天空的深度信息可以确定天空的绘制顺序,和/或,天空与其他待绘制物体的位置关系;所以基于天空的绘制顺序,和/或天空与其他待绘制物体的位置关系可以实现对天空正确视觉效果的绘制。
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