[发明专利]一种实现裸眼3D的方法及系统在审
申请号: | 201910195377.X | 申请日: | 2019-03-14 |
公开(公告)号: | CN109889811A | 公开(公告)日: | 2019-06-14 |
发明(设计)人: | 陈萧名 | 申请(专利权)人: | 陈萧名 |
主分类号: | H04N13/302 | 分类号: | H04N13/302;H04N13/275;H04N13/361;H04N13/183 |
代理公司: | 济南信达专利事务所有限公司 37100 | 代理人: | 牛亚丽 |
地址: | 250109 山东省济*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 裸眼3D 合成 测试设备 高速处理 开发工具 语言开发 重复比较 校准 图片 | ||
1.一种实现裸眼3D的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S01:将裸眼3D光学薄膜贴在显示设备上;
S02:将欲实现裸眼3D效果的图片存放入程序中的data目录下,数目为1-8之间,依次命名为dirt01.dds-dirt08.dds,并将图片转换为DDS格式图片;
S03:将所述DDS格式图片合成新的3D显示图片,所述新的3D显示图片包括两列布设的若干个像素点,第一列为目标像素点,第二列为源像素点,其中,所述新的3D显示图片的像素值遵循相邻列相同像素点位置距离公式:
S04:判断所述新的3D显示图片在光学膜的环境下是否实现裸眼3D效果,若无,按键ASFGQWRT对裸眼3D参数进行粗调和/或微调,其中:
A代表图片之间像素点横向间距增大0.1;
S代表图片之间像素点横向间距增大0.01;
F代表图片之间像素点横向间距减小0.01;
G代表图片之间像素点横向间距减小0.1;
Q代表图片之间像素点角度增大0.5;
W代表图片之间像素点角度增大0.05;
R代表图片之间像素点角度增大0.05;
T代表图片之间像素点角度增大0.5;
若修改参数错误效果不理想,按键D或/和E是将修改的参数恢复为默认值。
2.根据权利要求1所述的一种实现裸眼3D的方法,其特征在于,所述新的3D显示图片由1-8张图片合成。
3.一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,包括启动模块、初始化模块、输入模块、显示模块及编程模块,所述初始化模块、输入模块、显示模块及编程模块分别与所述启动模块连接;
所述显示模块包括检测装置、字体处理装置及图片处理装置,所述检测装置、字体处理装置及图片处理装置分别与所述显示模块连接。
4.根据权利要求3所述的一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,所述启动模块是系统入口,包括引擎,实现主循环初始化。
5.根据权利要求4所述的一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,所述初始化模块包括显卡的初始化、Direct3D结构初始化、矩阵初始化以及双缓冲交换链的结构申请和初始化。
6.根据权利要求5所述的一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,所述输入模块包括键盘,实现自定义按键操作。
7.根据权利要求6所述的一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,所述编程模块是指显卡编程,对GPU和显存进行操作。
8.根据权利要求7所述的一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,所述检测装置包括相机,采用正交投影的方式定位相机,实现图片的检测。
9.根据权利要求8所述的一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,所述字体处理装置是指储存文件夹,存放已安装的字体,若安装新字体,也需要装入储存文件夹中。
10.根据权利要求9所述的一种实现裸眼3D的系统,其特征在于,所述图片处理装置包括纹理,存放裸眼3D检测图片,调节图片数量适应多个视点的裸眼3D场景。
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