[发明专利]游戏程序运行优化方法及装置有效
申请号: | 201910204980.X | 申请日: | 2019-03-18 |
公开(公告)号: | CN109939437B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
发明(设计)人: | 郑鹏 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/50 | 分类号: | A63F13/50;A63F13/60 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 贺亚明;赵白 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 程序 运行 优化 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种游戏程序运行优化方法及装置,包括:若监测到处理器发出显示指令,则获取与显示相关的运行数据;判断所述运行数据是否满足预设条件,若所述运行数据满足预设条件,则根据所述运行数据重新优化游戏程序。本发明实施例通过在监测到处理器发出显示指令时,则获取与显示相关的运行数据。判断所述运行数据是否满足预设条件,若所述运行数据满足预设条件,则根据所述运行数据重新优化游戏程序。由于可自行对游戏程序进行优化,而不需要用户手动设置,从而提高了优化效率,提升了用户体验。
技术领域
本发明实施例涉及程序优化技术领域,具体涉及一种游戏程序运行优化方法及装置。
背景技术
随着微信小程序的越来越普及,微信里使用HTML制作的小游戏程序越来越多。用户在开启这些小游戏程序通常需要联网,且需要对这些小游戏程序进行设置,如更改视野高度、分辨率等设置,以使得小游戏程序能够顺畅运行。然而,目前游戏程序种类较多,优化设置较为繁琐,不便于用户操作。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种游戏程序运行优化方法及装置,以解决现有技术中由于游戏程序种类较多,优化设置较为繁琐,不便于用户操作的问题。
为了实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
根据本发明实施例的第一方面,提供一种游戏程序运行优化方法,包括:
若监测到处理器发出显示指令,则获取与显示相关的运行数据;
判断所述运行数据是否满足预设条件,若所述运行数据满足预设条件,则根据所述运行数据重新优化游戏程序。
进一步地,所述运行数据为显示传输线路的数据包流量;相应地,所述预设条件为所述数据包流量大于第一预设阈值。
进一步地,所述运行数据为与服务器端之间图像数据的交换频率;相应地,所述预设条件为所述交换频率大于第二预设阈值。
进一步地,所述运行数据为与服务器端交互时所使用的端口;相应地,所述预设条件为所述端口为历史负载大于第三预设阈值的端口。
进一步地,所述运行数据为图形加速引擎的状态及三维渲染引擎的状态;相应地,所述预设条件为所述图形加速引擎及所述三维渲染引擎均为开启状态。
进一步地,所述获取与显示相关的运行数据,包括:
获取图像处理单元的当前占用率;
若所述当前占用率小于第四预设阈值,则获取当前图形显示线程对应的中央处理单元的占用率,并作为所述运行数据,若所述当前占用率不小于所述第四预设阈值,则将所述当前占用率作为所述运行数据。
进一步地,所述预设条件为所述运行数据大于第五预设阈值。
进一步地,所述根据所述运行数据重新优化游戏程序,包括:
检测所述游戏程序对应的游戏类型,所述游戏类型是由游戏运行时占用的资源数量所确定的;
根据所述游戏类型及所述运行数据,重新生成所述游戏程序的配置信息,并优化所述游戏程序的游戏配置。
根据本发明实施例的第二方面,提供一种游戏程序运行优化装置,包括:
获取模块,用于当监测到处理器发出显示指令时,则获取与显示相关的运行数据;
判断模块,用于判断所述运行数据是否满足预设条件;
优化模块,用于当所述运行数据满足预设条件时,则根据所述运行数据重新优化游戏程序。
根据本发明实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京智明星通科技股份有限公司,未经北京智明星通科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910204980.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。