[发明专利]游戏操作方法、装置及设备有效
申请号: | 201910216050.6 | 申请日: | 2019-03-21 |
公开(公告)号: | CN109908581B | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
发明(设计)人: | 李家丽 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/5375;A63F13/55;A63F13/803 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张子青;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 操作方法 装置 设备 | ||
1.一种游戏操作方法,其特征在于,应用于屏幕可呈现图形用户界面的电子设备,所述方法包括:
根据虚拟车辆的位置坐标和转向区域的第一边界的边界曲线,确定所述虚拟车辆与所述转向区域的第一边界的距离,所述第一边界为虚拟车辆通过所述转向区域时最先经过的边界,所述转向区域为所述虚拟车辆在游戏赛道中即将通过的转向区域;
当所述虚拟车辆的位置位于所述转向区域的第一边界时,根据所述转向区域的预设转向角度和预设转向方向确定推荐转向角度;
在所述图形用户界面中预设转向控件的预设范围内显示与所述推荐转向角度对应的指示图标,所述指示图标用于指示所述虚拟车辆的目标行驶方向。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取根据所述指示图标触发的转向操作指令;
响应所述转向操作指令,控制所述虚拟车辆根据所述目标行驶方向转向。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述电子设备的屏幕为触摸屏幕;所述获取根据所述指示图标触发的转向操作指令,包括:
获取作用于所述指示图标的触控操作触发的所述转向操作指令。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备的屏幕为触摸屏幕;所述方法还包括:
获取初始触控点位于所述预设转向控件,且滑动方向朝向所述指示图标的滑动操作触发的转向操作指令;
响应所述转向操作指令,控制所述虚拟车辆根据所述目标行驶方向转向。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面显示与所述转向角度对应的指示图标之后,所述方法还包括:
在确定所述虚拟车辆离开所述转向区域后,取消显示所述指示图标。
6.根据权利要求1任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述虚拟车辆进入所述转向区域前,且所述虚拟车辆与所述转向区域之间的距离小于或等于预设距离时,在所述图形用户界面中生成并显示转向提醒信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在确定所述虚拟车辆位于所述转向区域时,取消显示所述转向提醒信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收在所述图形用户界面的第一位置输入的触摸操作;
在所述第一位置显示所述预设转向控件。
9.一种游戏操作装置,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备的屏幕可呈现图形用户界面,所述装置包括:获取模块、确定模块和显示模块,其中,
所述获取模块用于,根据虚拟车辆的位置坐标和转向区域的第一边界的边界曲线,确定所述虚拟车辆与所述转向区域的第一边界的距离,所述第一边界为虚拟车辆通过所述转向区域时最先经过的边界,所述转向区域为所述虚拟车辆在游戏赛道中即将通过的转向区域;
所述确定模块用于,当所述虚拟车辆的位置位于所述转向区域的第一边界时,根据所述转向区域的预设转向角度和预设转向方向确定推荐转向角度;
所述显示模块用于,在所述图形用户界面中预设转向控件的预设范围内显示与所述推荐转向角度对应的指示图标,所述指示图标用于指示所述虚拟车辆的目标行驶方向。
10.一种游戏操作设备,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至8任一项所述的游戏操作方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至8任一项所述的游戏操作方法。
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