[发明专利]游戏操作方法、装置及设备有效
申请号: | 201910216050.6 | 申请日: | 2019-03-21 |
公开(公告)号: | CN109908581B | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
发明(设计)人: | 李家丽 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/5375;A63F13/55;A63F13/803 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张子青;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 操作方法 装置 设备 | ||
本发明实施例提供一种游戏操作方法、装置及设备,该方法包括:获取游戏赛道中虚拟车辆在转向区域的位置,根据所述位置确定推荐转向角度,在所述图形用户界面中预设转向控件的预设范围内显示与所述推荐转向角度对应的指示图标,所述指示图标用于指示所述虚拟车辆的目标行驶方向。用于提高用户控制虚拟车辆转向的准确性,进而提高虚拟赛车游戏的用户体验。
技术领域
本发明实施例涉及游戏操作领域,尤其涉及一种游戏操作方法、装置及设备。
背景技术
电子设备(例如,手机、电脑等)中可以安装虚拟赛车游戏的应用程序,以使玩家可以通过电子设备进行虚拟赛车游戏。
虚拟赛车游戏的游戏界面中通常包括虚拟赛车、虚拟道路和用户操作图标,用户可以通过用户操作图标控制虚拟赛车在虚拟道路中行驶。虚拟道路可以为弯道,在虚拟道路的转弯处设置有转向行驶线。在实际游戏中,玩家可以根据转向行驶线控制虚拟赛车在虚拟道路中转弯。然而,在玩家根据行驶路线控制虚拟赛车在虚拟道路中转弯时,玩家需要根据游戏经验控制虚拟赛车在虚拟道路中转弯,当玩家的游戏经验不足时,玩家无法控制虚拟赛车顺利的转弯。
由上可知,现有技术中,在玩家根据行驶路线控制虚拟赛车在虚拟道路中转弯时,根据游戏经验控制虚拟赛车在虚拟道路中转弯,玩家无法对虚拟赛车的转向进行准确的控制,进而导致用户游戏体验差。
发明内容
本发明实施例提供一种游戏操作方法、装置及设备,用于提高用户控制虚拟车辆转向的准确性,进而提高虚拟赛车游戏的用户体验。
第一方面,本发明实施例提供一种游戏操作方法,包括:
获取游戏赛道中虚拟车辆在转向区域的位置;
根据所述位置确定推荐转向角度;
在所述图形用户界面中预设转向控件的预设范围内显示与所述推荐转向角度对应的指示图标,所述指示图标用于指示所述虚拟车辆的目标行驶方向。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
获取根据所述指示图标触发的转向操作指令;
响应所述转向操作指令,控制所述虚拟车辆根据所述目标行驶方向转向。
在另一种可能的实施方式中,所述电子设备的屏幕为触摸屏幕;所述获取根据所述指示图标触发的转向操作指令,包括:
获取作用于所述指示图标的触控操作触发的所述转向操作指令。
在另一种可能的实施方式中,所述电子设备的屏幕为触摸屏幕;所述方法还包括:
获取初始触控点位于所述预设转向控件,且滑动方向朝向所述指示图标的滑动操作触发的所述转向操作指令;
响应所述转向操作指令,控制所述虚拟车辆根据所述目标行驶方向转向。
在另一种可能的实施方式中,所述在所述图形用户界面显示与所述转向角度对应的指示图标之后,所述方法还包括:
在确定所述虚拟车辆离开所述转向区域后,取消显示所述指示图标。
在另一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
在所述虚拟车辆进入所述转向区域前,且所述虚拟车辆与所述转向区域之间的距离小于或等于预设距离时,在所述图形用户界面中生成并显示转向提醒信息。
在另一种可能的实施方式中,在确定所述虚拟车辆位于所述第一转向区域时,取消显示所述转向提醒信息。
在另一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
接收在所述图形用户界面的第一位置输入的触摸操作;
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