[发明专利]纹理数据生成方法、装置、存储介质及设备有效
申请号: | 201910309843.2 | 申请日: | 2019-04-17 |
公开(公告)号: | CN110045958B | 公开(公告)日: | 2021-09-28 |
发明(设计)人: | 段庆龙 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 纹理 数据 生成 方法 装置 存储 介质 设备 | ||
本申请实施例公开了一种纹理数据生成方法、装置、存储介质及设备,属于计算机技术领域。所述方法用于渲染引擎中,所述渲染引擎包括渲染内核和至少两个渲染引擎界面,包括:创建一个共享JS上下文,所述共享JS上下文用于提供JS代码段的运行环境;对于所述至少两个渲染引擎界面中的每个渲染引擎界面,所述渲染引擎界面获取一个JS代码段,将所述JS代码段发送给所述渲染内核;对于每个JS代码段,所述渲染内核基于所述共享JS上下文,对所述JS代码段进行渲染,得到对应于所述JS代码段的纹理数据。本申请实施例可以节省内存开销。
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种纹理数据生成方法、装置、存储介质及设备。
背景技术
终端中显示的图形界面可以是对纹理数据进行渲染得到的,而纹理数据是渲染引擎加载JavaScript(简称JS)代码段后,对该JavaScript代码段进行渲染得到的。比如,图形界面是能够响应用户的手势操作的贴纸,则可以生成贴纸的纹理数据,再将该贴纸显示在视频或图像上。比如,贴纸包括“是否好看”的问题以及“是”和“否”的选项。
相关技术中,在生成纹理数据时,可以创建一个渲染引擎和一个共享JS上下文(JSContext),利用该渲染引擎加载一个JS代码段,再基于该共享JS上下文生成来生成纹理数据。
当需要同时生成多种纹理数据时,需要创建多个渲染引擎和多个共享JS上下文,而创建多个渲染引擎和多个共享JS上下文时会消耗较多的内存资源,导致生成纹理数据时的内存开销较大。
发明内容
本申请实施例提供了一种纹理数据生成方法、装置、存储介质及设备,用于解决同时创建多个渲染引擎和多个共享JS上下文来生成多种纹理数据时,内存开销较大的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种纹理数据生成方法,用于渲染引擎中,所述渲染引擎包括渲染内核和至少两个渲染引擎界面,所述方法包括:
创建一个共享JS上下文,所述共享JS上下文用于提供JS代码段的运行环境;
对于所述至少两个渲染引擎界面中的每个渲染引擎界面,所述渲染引擎界面获取一个JS代码段,将所述JS代码段发送给所述渲染内核;
对于每个JS代码段,所述渲染内核基于所述共享JS上下文,对所述JS代码段进行渲染,得到对应于所述JS代码段的纹理数据。
一方面,提供了一种视频中的图形界面显示方法,所述方法包括:
显示视频的封面和位于所述封面的上层的n张贴纸,所述贴纸是对纹理数据进行渲染得到的,n≥2;
接收到对所述封面的第一操作时,显示所述视频中的各个视频帧和位于所述封面的上层的所述n张贴纸;
接收到对所述n张贴纸中任意一张贴纸的第二操作时,将显示的所述贴纸替换为所述贴纸的功能界面,所述功能界面中包含所述贴纸针对所述第二操作所收集的反馈信息。
一方面,提供了一种纹理数据生成装置,用于渲染引擎中,所述渲染引擎包括渲染内核和至少两个渲染引擎界面,所述装置包括:
创建模块,用于创建一个共享JS上下文,所述共享JS上下文用于提供JS代码段的运行环境;
发送模块,用于对于所述至少两个渲染引擎界面中的每个渲染引擎界面,控制所述渲染引擎界面获取一个JS代码段,将所述JS代码段发送给所述渲染内核;
渲染模块,用于对于每个JS代码段,控制所述渲染内核基于所述共享JS上下文,对所述JS代码段进行渲染,得到对应于所述JS代码段的纹理数据。
一方面,提供了一种视频中的图形界面显示装置,所述装置包括:
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