[发明专利]一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质有效
申请号: | 201910324543.1 | 申请日: | 2019-04-22 |
公开(公告)号: | CN109999504B | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 谢思发;杜家春;程序;王宇生;杨成波 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/792 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 201200 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 道具 推荐 方法 装置 服务器 存储 介质 | ||
本申请提供一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质,该方法确定与游戏玩家发送游戏道具推荐请求的日期相邻的历史日期,并获取游戏玩家在该历史日期的基础特征信息,基础特征信息表征游戏玩家拥有的游戏角色的角色特征、游戏玩家对游戏道具的历史购买情况和游戏玩家对游戏道具的偏好中的任意一项或多项,进而基于历史日期的基础特征信息确定用于向游戏玩家推荐的游戏道具。本申请基于历史日期的基础特征信息确定的用于向游戏玩家推荐的游戏道具,可以有效满足游戏玩家当前对游戏道具的需求,提高游戏道具推荐的准确性。
技术领域
本发明涉及信息推荐技术领域,更具体地说,涉及一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质。
背景技术
道具(PROPS)为PROPERTIES的缩写,泛指场景中任何装饰、布置用的可移动物件。游戏里也有道具,游戏道具是给游戏玩家提供方便的物品,游戏道具通常由游戏玩家做任务获得或者由游戏玩家通过购买获得。
不同的游戏玩家在不同的时间往往具有不同的道具需求,准确的向游戏玩家推荐其所需要的道具,不仅可以提高游戏玩家对游戏道具的购买率,增加游戏应用商的游戏营收,还可以减少游戏玩家因推荐道具不准确,而对游戏应用产生负面情绪的情况发生,提高游戏玩家对游戏应用的粘性。
有鉴于此,如何提供一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质,以提高游戏道具推荐的准确性,是亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,为解决上述问题,本发明提供一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质,以提高游戏道具推荐的准确性。技术方案如下:
一种游戏道具推荐方法,包括:
确定与游戏玩家发送游戏道具推荐请求的日期相邻的历史日期;
获取所述游戏玩家在所述历史日期的基础特征信息,所述基础特征信息表征所述游戏玩家拥有的游戏角色的角色特征、所述游戏玩家对游戏道具的历史购买情况和所述游戏玩家的对游戏道具的偏好中的任意一项或多项;
将所述基础特征信息输入预训练的游戏道具推荐模型,由所述游戏道具推荐模型从预先设置的至少一个游戏道具中筛选出用于向所述游戏玩家推荐的游戏道具。
一种游戏道具推荐装置,包括:
历史日期确定单元,用于确定与游戏玩家发送游戏道具推荐请求的日期相邻的历史日期;
基础特征信息获取单元,用于获取所述游戏玩家在所述历史日期的基础特征信息,所述基础特征信息表征所述游戏玩家拥有的游戏角色的角色特征、所述游戏玩家对游戏道具的历史购买情况和所述游戏玩家的对游戏道具的偏好中的任意一项或多项;
游戏道具推荐单元,用于将所述基础特征信息输入预训练的游戏道具推荐模型,由所述游戏道具推荐模型从预先设置的至少一个游戏道具中筛选出用于向所述游戏玩家推荐的游戏道具。
一种服务器,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;所述存储器存储有程序,所述处理器调用所述存储器存储的程序,所述程序用于实现所述游戏道具推荐方法。
一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于执行所述游戏道具推荐方法。
本申请提供一种游戏道具推荐方法、装置、服务器及存储介质,该方法确定与游戏玩家发送游戏道具推荐请求的日期相邻的历史日期,并获取游戏玩家在该历史日期的基础特征信息,基础特征信息表征游戏玩家拥有的游戏角色的角色特征、游戏玩家对游戏道具的历史购买情况和游戏玩家对游戏道具的偏好中的任意一项或多项,进而基于历史日期的基础特征信息确定用于向游戏玩家推荐的游戏道具。
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