[发明专利]基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法以及电子设备在审
申请号: | 201910335100.2 | 申请日: | 2019-04-24 |
公开(公告)号: | CN110090434A | 公开(公告)日: | 2019-08-06 |
发明(设计)人: | 李天驰;孙悦 | 申请(专利权)人: | 深圳点猫科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/18 | 分类号: | A63F9/18 |
代理公司: | 广东良马律师事务所 44395 | 代理人: | 李良 |
地址: | 518000 广东省深圳市粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 题目 答题信息 答题 后台服务器 编程语言 电子设备 拉取 接收用户 序号信息 游戏 更新 发送 播放 反馈 | ||
本发明公开基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法以及电子设备,其方法包括步骤:预先从后台服务器中获取所有题目,以及设置一个用于标识题目序号信息的下标参数;根据所述下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目,以及接收用户输入的答题信息;将用户输入的答题信息发送至所述后台服务器中,并通过后台服务器判断答题信息是否正确,若是,则播放回答正确的动画;对下标参数进行更新,以根据更新后的下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目;依此类推,判断所有题目是否显示完成,若是,则结束流程。通过本发明提供的方法,能够在用户输入当前题目的答题信息后,及时反馈一个正确的动画,用户便能得到答题信息的正确性。
技术领域
本发明涉及编程语言领域,尤其涉及基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法以及电子设备。
背景技术
答题游戏是指一种智力游戏,由后台服务器提供多种题目,并将题目显示于答题界面中。用户在答题界面中输入答案,再由答题界面将答案发送至后台服务器中,由后台服务器对答案进行核实,并根据核实结果反馈一个分数至用户。用户可通过答题游戏提升自己的知识储备,从而提升自己的能力。
然而,当通过答题游戏回答当前题目时,在输入答案后,一种方式是直接显示答案,另一种方式是在完成所有题目后统一显示答案。
虽然,这两种方式均可以显示答案,然而,这两种显示答案的方式均过于单一。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法以及电子设备,旨在解决现有答题游戏的答案显示方式过于单一的问题。
本发明的技术方案如下:
一种基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法,其包括步骤:
预先从后台服务器中获取所有题目,以及设置一个用于标识题目序号信息的下标参数;
根据所述下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目,以及接收用户输入的答题信息;
将用户输入的答题信息发送至所述后台服务器中,并通过后台服务器判断答题信息是否正确,若是,则播放回答正确的动画;
对下标参数进行更新,以根据更新后的下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目;
依此类推,判断所有题目是否显示完成,若是,则结束流程。
优选地,所述预先从后台服务器中获取所有题目,以及设置一个用于标识题目序号信息的下标参数的步骤具体包括:
在获取所有题目后,按照预设的参数对题目进行排列,以获得排序后的题目集合;
对所述下标参数进行初始化,以将下标参数设置为初始值,且所述初始值为0。
优选地,所述将用户输入的答题信息发送至所述后台服务器中,并通过后台服务器判断答题信息是否正确,若是,则播放回答正确的动画的步骤包括:
当答题信息不正确时,则播放回答错误的动画。
优选地,所述将用户输入的答题信息发送至所述后台服务器中,并通过后台服务器判断答题信息是否正确,若是,则播放回答正确的动画的步骤还包括:
在播放回答错误的动画后,显示对应题目的答案解析。
优选地,所述对下标参数进行更新,以根据更新后的下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目的步骤包括:
通过赋值函数对所述下标参数进行更新。
优选地,所述依此类推,判断所有题目是否显示完成,若是,则结束流程的步骤包括:
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