[发明专利]游戏应用中的地图切换方法和装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 201910346254.1 | 申请日: | 2019-04-26 |
公开(公告)号: | CN110013670B | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | 郭海源;夏焱;孙威;郑磊;刘晶 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/803;A63F13/798;A63F13/60 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 应用 中的 地图 切换 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
1.一种游戏应用中的地图切换方法,其特征在于,包括:
在第一账号登录的客户端运行一局竞速游戏的过程中,获取所述第一账号在所述一局竞速游戏中的第一虚拟地图中控制的第一虚拟赛车在所述第一虚拟地图中的当前行驶位置;
在所述当前行驶位置到达所述第一虚拟地图中的第一传送点的情况下,将所述第一虚拟赛车从所述第一虚拟地图传送到第二虚拟地图中;
将所述第一账号在所述第二虚拟地图中控制的虚拟赛车从所述第一虚拟赛车切换到第二虚拟赛车,并控制所述第二虚拟赛车在所述第二虚拟地图中行驶,其中,所述第二虚拟赛车为所述第一账号在所述一局竞速游戏开始之前选择的在所述第二虚拟地图上行驶的虚拟赛车。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述第二虚拟赛车在所述第二虚拟地图中行驶时,所述方法还包括:
在所述客户端上激活为所述第二虚拟赛车配置的第一技能,以提升所述第二虚拟赛车的性能参数,其中,所述第一技能为所述第一账号在所述一局竞速游戏开始之前选择的在目标虚拟地图上自动激活或由激活指令激活的技能。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述第一虚拟赛车从所述第一虚拟地图传送到所述一局竞速游戏中的第二虚拟地图中之后,所述方法还包括:
控制所述第一虚拟赛车在所述第二虚拟地图中行驶;
在所述第二虚拟地图为所述第一账号在所述一局竞速游戏开始之前所选择的目标虚拟地图的情况下,在所述客户端上激活为所述第一虚拟赛车配置的第二技能,以提升所述第一虚拟赛车的性能参数,其中,所述第二技能为所述第一账号在所述一局竞速游戏开始之前选择的在所述目标虚拟地图上自动激活或由激活指令激活的技能。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述第一虚拟赛车从所述第一虚拟地图传送到所述一局竞速游戏中的第二虚拟地图中之后,所述方法还包括:
在所述第二虚拟地图不同于所述第一账号在所述一局竞速游戏开始之前所选择的目标虚拟地图的情况下,将所述第一虚拟赛车仍作为所述第一账号在所述第二虚拟地图中控制的虚拟赛车,并控制所述第一虚拟赛车在所述第二虚拟地图中行驶。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在控制所述第一虚拟赛车在所述第二虚拟地图中行驶时,所述方法还包括:
在接收到用于激活第三技能的激活指令的情况下,在所述客户端上激活为所述第一虚拟赛车在所述第二虚拟地图上配置的所述第三技能,其中,为所述第一虚拟赛车在所述第一虚拟地图上配置的技能同样为所述第三技能。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述一局竞速游戏开始之前,在虚拟地图集合中选择出包含所述第一虚拟地图与所述第二虚拟地图在内的多个虚拟地图;
将所述多个虚拟地图拼接为所述一局竞速游戏中所使用的虚拟地图。
7.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述一局竞速游戏开始之前,接收所述第一账号的第一指令,其中,所述第一指令用于从包含所述第一虚拟地图与所述第二虚拟地图在内的多个虚拟地图中选择一个虚拟地图作为所述第一账号的目标虚拟地图,其中,所述多个虚拟地图被拼接为所述一局竞速游戏所使用的虚拟地图。
8.根据权利要求1、2、4和5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述一局竞速游戏开始之前,接收所述第一账号的第二指令,其中,所述第二指令用于从多辆虚拟赛车中为所述第一账号选择在目标虚拟地图上使用的虚拟赛车。
9.根据权利要求2、3和5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述一局竞速游戏开始之前,接收所述第一账号的第三指令,其中,所述第三指令用于为所述第一账号在所述目标虚拟地图上配置技能。
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