[发明专利]游戏应用中的地图切换方法和装置、存储介质及电子装置有效
申请号: | 201910346254.1 | 申请日: | 2019-04-26 |
公开(公告)号: | CN110013670B | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | 郭海源;夏焱;孙威;郑磊;刘晶 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/803;A63F13/798;A63F13/60 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 应用 中的 地图 切换 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
本发明公开了一种游戏应用中的地图切换方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:在第一账号登录的客户端运行一局竞速游戏的过程中,获取第一账号在一局竞速游戏中的第一虚拟地图中控制的第一虚拟赛车在第一虚拟地图中的当前行驶位置;在当前行驶位置到达第一虚拟地图中的第一传送点的情况下,将第一虚拟赛车从第一虚拟地图传送到一局竞速游戏中的第二虚拟地图中,其中,第一虚拟地图通过第一传送点与第二虚拟地图连接,一局竞速游戏中所使用的虚拟地图为包括第一虚拟地图与第二虚拟地图在内的多个虚拟地图拼接而成的虚拟地图。本发明解决了相关技术中存在的竞速游戏地图单调,丰富性差的技术问题。
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种游戏应用中的地图切换方法和装置、存储介质及电子装置。
背景技术
相关技术中,客户端运行竞速游戏的过程中,通常是在开始一局竞速游戏之前,由房主选择一张地图作为竞速所使用的地图。
然而,若是采用上述方法,则每一局比赛仅仅能够使用一张地图,竞赛过程中地图单调,丰富性差。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种游戏应用中的地图切换方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中存在的竞速游戏地图单调,丰富性差的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种游戏应用中的地图切换方法,包括:在第一账号登录的客户端运行一局竞速游戏的过程中,获取上述第一账号在上述一局竞速游戏中的第一虚拟地图中控制的第一虚拟赛车在上述第一虚拟地图中的当前行驶位置;在上述当前行驶位置到达上述第一虚拟地图中的第一传送点的情况下,将上述第一虚拟赛车从上述第一虚拟地图传送到上述一局竞速游戏中的第二虚拟地图中,其中,上述第一虚拟地图通过上述第一传送点与上述第二虚拟地图连接,上述一局竞速游戏中所使用的虚拟地图为包括上述第一虚拟地图与上述第二虚拟地图在内的多个虚拟地图拼接而成的虚拟地图。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种游戏应用中的地图切换装置,包括:获取单元,用于在第一账号登录的客户端运行一局竞速游戏的过程中,获取上述第一账号在上述一局竞速游戏中的第一虚拟地图中控制的第一虚拟赛车在上述第一虚拟地图中的当前行驶位置;传送单元,用于在上述当前行驶位置到达上述第一虚拟地图中的第一传送点的情况下,将上述第一虚拟赛车从上述第一虚拟地图传送到上述一局竞速游戏中的第二虚拟地图中,其中,上述第一虚拟地图通过上述第一传送点与上述第二虚拟地图连接,上述一局竞速游戏中所使用的虚拟地图为包括上述第一虚拟地图与上述第二虚拟地图在内的多个虚拟地图拼接而成的虚拟地图。
作为一种可选的示例,上述装置还包括:切换单元,用于在将上述第一虚拟赛车从上述第一虚拟地图传送到上述一局竞速游戏中的第二虚拟地图中之后,在上述第二虚拟地图为上述第一账号在上述一局竞速游戏开始之前所选择的目标虚拟地图的情况下,将上述第一账号在上述第二虚拟地图中控制的虚拟赛车从上述第一虚拟赛车切换到第二虚拟赛车,并控制上述第二虚拟赛车在上述第二虚拟地图中行驶,其中,上述第二虚拟赛车为上述第一账号在上述一局竞速游戏开始之前选择的在上述目标虚拟地图上行驶的虚拟赛车。
作为一种可选的示例,上述装置还包括:配置单元,用于在控制上述第二虚拟赛车在上述第二虚拟地图中行驶时,在上述客户端上激活为上述第二虚拟赛车配置的第一技能,以提升上述第二虚拟赛车的性能参数,其中,上述第一技能为上述第一账号在上述一局竞速游戏开始之前选择的在上述目标虚拟地图上自动激活或由激活指令激活的技能。
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