[发明专利]基于视频融合的场景动态模拟方法、系统及存储介质在审
申请号: | 201910398606.8 | 申请日: | 2019-05-14 |
公开(公告)号: | CN110335300A | 公开(公告)日: | 2019-10-15 |
发明(设计)人: | 李新福 | 申请(专利权)人: | 广东康云科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/50 | 分类号: | G06T7/50;G06T15/00;G06T13/20;G06T19/20 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 胡辉;黎扬鹏 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维模型 场景 三维数据 智能识别 场景动态 存储介质 三维场景 三维建模 视频融合 真实场景 动态的 分割 扫描 动态过程 结果模拟 扫描场景 还原 重建 应用 | ||
本发明公开了基于视频融合的场景动态模拟方法、系统及存储介质,方法包括:扫描场景的三维数据并根据扫描的三维数据进行三维建模,得到场景的三维模型;对场景的三维模型进行分割与智能识别,得到场景的对象;控制场景的对象在场景的三维模型内运动,以模拟出动态的三维场景。本发明先根据扫描的三维数据重建出场景的三维模型,然后通过分割与智能识别得到场景的对象,最后让识别出的对象在场景的三维模型运动,从而模拟出动态的三维场景,不仅能模拟出场景的静态三维模型,而且可以结合分割与智能识别的结果模拟出真实场景的动态过程,最大限度地还原真实场景。本发明可广泛应用于三维建模领域。
技术领域
本发明涉及三维建模领域,尤其是一种基于视频融合的场景动态模拟方法、系统及存储介质。
背景技术
随着计算机等设备在各行各业的广泛应用,人们开始不满足于计算机等设备仅能显示二维的图像,更希望计算机等设备能表达出具有强烈真实感的现实三维世界。三维建模可以使计算机等设备做到这一点。三维建模,就是利用三维数据将现实中的三维物体或场景在计算机等设备中进行重建,最终实现在计算机等设备上模拟出真实的三维物体或场景。而三维数据就是使用各种三维数据采集设备采集得到的数据,它记录了有限体表面在离散点上的各种物理参量。
真实的场景一般包含有动态信息,但目前的三维建模技术大多只能重建模拟出场景的静态三维模型,而无法在场景的三维模型中模拟出真实场景的动态过程,亟待进一步完善和提高。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例的目的在于:提供一种基于视频融合的场景动态模拟方法、系统及存储介质。
本发明实施例所采取的第一技术方案是:
基于视频融合的场景动态模拟方法,包括以下步骤:
扫描场景的三维数据并根据扫描的三维数据进行三维建模,得到场景的三维模型;
对场景的三维模型进行分割与智能识别,得到场景的对象;
控制场景的对象在场景的三维模型内运动,以模拟出动态的三维场景。
进一步,所述扫描场景的三维数据并根据扫描的三维数据进行三维建模,得到场景的三维模型这一步骤,具体包括:
通过扫描设备扫描的方式获取场景的三维数据,所述扫描设备包括空间扫描仪、航拍扫描仪、物体扫描仪和人体扫描仪;
根据获取场景的三维数据采用人工智能的方法进行三维重建,生成场景的三维模型,其中,三维重建包括模型修复、剪辑、裁剪、减面、减模、压缩、处理材质、处理贴图、处理灯光和压缩渲染;
根据场景的三维模型生成对应的链接。
进一步,所述对场景的三维模型进行分割与智能识别,得到场景的对象这一步骤,具体包括:
从场景的三维模型获取点云数据;
对获取的点云数据进行分割,得到场景内对象的点云;
采用人工智能的方法对场景内对象的点云进行智能识别,得到场景的对象名称。
进一步,所述控制场景的对象在场景的三维模型内运动,以模拟出动态的三维场景这一步骤,具体包括:
根据给定的样本和标签采用人工智能的方法训练对象在运动状态下的运动模型;
将场景的对象的运动状态输入训练好的运动模型,得到对象的运动路径;
控制场景的对象在场景的三维模型内沿着得到的运动路径进行运动。
进一步,所述控制场景的对象在场景的三维模型内运动,以模拟出动态的三维场景这一步骤,具体为:
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