[发明专利]对象跳跃控制方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 201910436562.3 | 申请日: | 2019-05-23 |
公开(公告)号: | CN110193198B | 公开(公告)日: | 2023-02-10 |
发明(设计)人: | 李海涛 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/426 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 对象 跳跃 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种对象跳跃控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在虚拟场景中第一虚拟对象向目的地移动过程中,检测所述第一虚拟对象的当前位置是否满足跳跃条件,当所述第一虚拟对象的当前位置满足跳跃条件时,以所述目的地为中心,获取距所述目的地不超过第一目标距离的行走区域,将所述行走区域确定为所述目的地的行走区域,根据所述第一虚拟对象的最大跳跃速度,确定所述第一虚拟对象的最大跳跃距离,根据所述最大跳跃距离,在所述目的地的行走区域中确定所述最大跳跃距离对应的目标落地点,或者,获取所述目的地所在的多边形网格的多个相邻多边形网格,依次计算每个所述相邻多边形网格与所述目的地所在多边形网格之间的距离,确定离所述目的地所在多边形网格最近的相邻多边形网格,将所述最近的相邻多边形网格对应的位置节点,作为所述第一虚拟对象的目标落地点,或者,根据所述目的地所在的多边形网格,获取所述目的地所在的多边形网格的任一相邻多边形网格,将所述任一相邻多边形网格对应的位置节点,作为所述目标落地点;其中,所述第一虚拟对象为人工智能对象,所述第一虚拟对象用于实时跟随用户虚拟对象进行移动,所述目的地是指所述虚拟场景中所述用户虚拟对象的当前位置,所述行走区域内任一位置与所述目的地之间包括行走路线,所述跳跃条件包括:所述第一虚拟对象的当前位置与所述目的地之间不包括行走路线;
当在所述第一虚拟对象的当前位置的第二目标范围内,所述当前位置与所述目的地之间包括跳跃阻挡物时,检测所述第二目标范围内所述跳跃阻挡物的高度,当所述跳跃阻挡物的高度超过目标高度时,根据多个高度和移动距离之间的对应关系,获取所述跳跃阻挡物的高度所对应的目标移动距离,控制所述第一虚拟对象朝远离所述跳跃阻挡物的方向移动所述目标移动距离,获取所述第一虚拟对象移动后的当前位置,所述跳跃阻挡物为所述第一虚拟对象起跳之后、到达目标落地点之前在空中会碰到的物体,所述第一虚拟对象移动后与所述目标落地点的距离大于所述第一虚拟对象移动前与所述目标落地点的距离,所述第二目标范围为所述目的地方向上距离所述当前位置不超过第二目标距离的范围;
根据所述移动后的当前位置和所述目标落地点,确定所述第一虚拟对象在所述移动后的当前位置的跳跃速度,根据所述跳跃速度,确定所述第一虚拟对象从所述移动后的当前位置跳跃至所述目标落地点的跳跃轨迹;
根据所述跳跃轨迹,控制所述第一虚拟对象从所述移动后的当前位置向所述目标落地点跳跃。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述行走区域内被选中的位置,将所述被选中的位置确定为所述目标落地点。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述移动后的当前位置和所述目标落地点,确定所述第一虚拟对象从所述移动后的当前位置跳跃至所述目标落地点的跳跃轨迹包括:
根据所述移动后的当前位置和所述目标落地点,确定所述第一虚拟对象在所述移动后的当前位置的跳跃速度;
根据所述跳跃速度,确定所述第一虚拟对象从所述移动后的当前位置到所述目标落地点的跳跃轨迹。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述跳跃轨迹,控制所述第一虚拟对象从所述移动后的当前位置向所述目标落地点跳跃包括:
根据所述跳跃轨迹,获取所述第一虚拟对象在离开所述移动后的当前位置之后、到达所述目标落地点之前的多个空中位置;
基于所述多个空中位置,获取所述第一虚拟对象的多个中间图像,每个中间图像用于显示位于一个空中位置的第一虚拟对象;
基于所述多个中间图像的播放顺序,播放所述多个中间图像。
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