[发明专利]游戏中的地图切换方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 201910484964.0 | 申请日: | 2019-06-05 |
公开(公告)号: | CN110180172B | 公开(公告)日: | 2022-07-12 |
发明(设计)人: | 王斌 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/52 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 地图 切换 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏中的地图切换方法,应用于可呈现图形用户界面的折叠屏终端,所述折叠屏终端具有第一屏幕和第二屏幕,其特征在于,包括:
响应于所述第一屏幕和所述第二屏幕之间的夹角发生变化,判断所述第一屏幕与所述第二屏幕之间的夹角信息是否满足预设条件;所述夹角发生变化之前,在所述第一屏幕中显示游戏场景画面或在所述第一屏幕和所述第二屏幕中显示游戏场景画面;所述夹角信息包括夹角发生变化之后的夹角值或夹角变化信息;
若所述夹角信息满足所述预设条件,触发所述游戏中的打开大地图操作;
其中,所述若所述夹角信息满足所述预设条件,触发所述游戏中的打开大地图操作,包括:
若所述夹角发生变化之后的夹角值大于预设夹角值,触发所述游戏中的打开大地图操作,并在所述第一屏幕和所述第二屏幕中显示大地图画面;或,
若所述夹角减少第一夹角值之后增大第二夹角值,触发所述游戏中的打开大地图操作,并在所述第一屏幕和所述第二屏幕中显示大地图画面。
2.根据权利要求1所述的游戏中的地图切换方法,其特征在于,在触发所述游戏中的打开大地图操作后,所述方法还包括:
若所述夹角发生变化之后的夹角值小于所述预设夹角值,则触发游戏中的关闭大地图操作。
3.根据权利要求1所述的游戏中的地图切换方法,其特征在于,在触发所述游戏中的打开大地图操作后,所述方法还包括:
若所述夹角减少所述第一夹角值后未增大所述第二夹角值,则触发游戏中的关闭大地图操作;
其中,所述第一夹角值处于第一范围内,所述第二夹角值处于第二范围内,且所述第一范围小于所述第二范围。
4.根据权利要求1所述的游戏中的地图切换方法,其特征在于,在触发所述游戏中的打开大地图操作后,所述方法还包括:
若所述夹角减少所述第一夹角值后增大所述第二夹角值,则触发游戏中的关闭大地图操作;
其中,所述第一夹角值处于第一范围内,所述第二夹角值处于第二范围内,且所述第一范围小于所述第二范围。
5.根据权利要求1所述的游戏中的地图切换方法,其特征在于,所述夹角信息包括以下至少之一:所述第一屏幕与所述第二屏幕的夹角值,所述第一屏幕相对于所述第二屏幕的夹角变化值。
6.根据权利要求1所述的游戏中的地图切换方法,其特征在于,所述方法还包括:
在触发所述游戏中的打开大地图操作时,提供一用于表示切换状态的提示信息,所述提示信息包括声音信息或触感信息。
7.一种游戏中的地图切换装置,应用于可呈现图形用户界面的折叠屏终端,所述折叠屏终端具有第一屏幕和第二屏幕,其特征在于,包括:
夹角判断模块,用于响应于所述第一屏幕和所述第二屏幕之间的夹角发生变化,判断所述第一屏幕与所述第二屏幕之间的夹角信息是否满足预设条件;所述夹角发生变化之前,在所述第一屏幕中显示游戏场景画面或在所述第一屏幕和所述第二屏幕中显示游戏场景画面;所述夹角信息包括夹角发生变化之后的夹角值或夹角变化信息;
地图打开模块,用于若所述夹角信息满足所述预设条件,触发所述游戏中的打开大地图操作;
其中,所述若所述夹角信息满足所述预设条件,触发所述游戏中的打开大地图操作,包括:
若所述夹角发生变化之后的夹角值大于预设夹角值,触发所述游戏中的打开大地图操作,并在所述第一屏幕和所述第二屏幕中显示大地图画面;或,
若所述夹角减少第一夹角值之后增大第二夹角值,触发所述游戏中的打开大地图操作,并在所述第一屏幕和所述第二屏幕中显示大地图画面。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-6任意一项所述的游戏中的地图切换方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-6任意一项所述的游戏中的地图切换方法。
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