[发明专利]基于人体的姿态识别方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201910534824.X | 申请日: | 2019-06-20 |
公开(公告)号: | CN110399794A | 公开(公告)日: | 2019-11-01 |
发明(设计)人: | 郭玲玲 | 申请(专利权)人: | 平安科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/62 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 样本 存储介质 多个动作 目标样本 行为动作 姿态识别 关键点 相似度 图案 互联网技术 硬件设备 连线 游戏 | ||
本发明公开了一种基于人体的姿态识别方法、装置、设备及存储介质,涉及互联网技术领域,在多个样本动作中确定与待识别行为动作最为相近的目标样本动作,从而实现图案的消除,无需装备指定的硬件设备,降低游戏的局限性,提高用户粘度。所述方法包括:获取待识别图案,进行识别,得到多个人体关键点;对多个人体关键点进行连线,生成待识别行为动作;计算待识别动作与多个样本动作的多个动作相似度;根据多个动作相似度,在多个样本动作中确定目标样本动作。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及一种基于人体的姿态识别方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,智能终端日益普及,成为人们生活和工作中必不可少的一部分。为了提升用户在生活中的乐趣,将智能终端的趣味性也作为智能终端的一种特性,从而吸引用户,智能终端通常可提供一些休闲游戏。其中,以图案消除为基本玩法的消消乐游戏即为智能终端提供的一种网络休闲游戏。
相关技术中,消消乐游戏画面精美、上手简单,包括平面类和体感类的消消乐。在平面类消消乐中,玩家通过智能终端滑动手指或者鼠标点击或者将两个或多个相同的图案横竖相连即可消除;在体感类消消乐中,玩家手持指定的硬件设备做出存在两个或多个相同的图案所示的姿势即可消除该图案,并完成每关的指定消除目标便可以通过并进入下一关。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
在体感消消乐中,需要装备指定的硬件设备才可以实现图案的消除,否则无法进行正常的游戏,导致游戏的局限性较高,用户粘度较低。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种基于人体的姿态识别方法、装置、设备及存储介质,主要目的在于解决目前需要装备指定的硬件设备才可以实现图案的消除,否则无法进行正常的游戏的问题。
依据本发明第一方面,提供了一种基于人体的姿态识别方法,该方法包括:
获取待识别区域中的待识别图案,对所述待识别图案进行识别,得到多个人体关键点;
按照人体构造对所述多个人体关键点进行连线,生成待识别行为动作,所述待识别行为动作由所述多个人体关键点以及所述多个人体关键点之间的连线构成;
确定多个样本动作,计算所述待识别动作与所述多个样本动作的多个动作相似度,所述多个样本动作中的每个样本动作由所述样本动作的多个样本关键点和所述多个样本关键点之间的连线构成;
根据所述多个动作相似度,在所述多个样本动作中确定目标样本动作,所述目标样本动作的动作相似度符合识别标准。
在另一个实施例中,所述获取待识别区域中的待识别图案,对所述待识别图案进行识别,得到多个人体关键点之前,包括:
接收游戏开始指令,确定所述待识别区域,并启动计时器;
当所述计时器的计时时长达到时长阈值时,对所述待识别区域进行图像采集,得到所述待识别图案。
在另一个实施例中,所述获取待识别区域中的待识别图案,对所述待识别图案进行识别,得到多个人体关键点,包括:
获取多个预设关节,将所述多个预设关节映射至所述待识别图案中;
提取所述多个预设关节在所述待识别图案中的多个映射点,将所述多个映射点作为所述多个人体关键点。
在另一个实施例中,所述确定多个样本动作,计算所述待识别动作与所述多个样本动作的多个动作相似度,包括:
对于所述多个样本动作中的每个样本动作,确定预设比例,将所述样本动作和所述待识别动作调整至所述预设比例指示的大小;
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