[发明专利]游戏画面测试方法和装置在审
申请号: | 201910599668.5 | 申请日: | 2019-07-04 |
公开(公告)号: | CN110334027A | 公开(公告)日: | 2019-10-15 |
发明(设计)人: | 邱学倩;严明;周洪斌;王枭;周江;蒋洪伟;罗德志;王建行;李建颖;杨伟;胥培;刘鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06T13/00;G06F3/0481;G06F3/0486;A63F13/75;A63F13/70 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏画面 目标模型 测试模型 测试 绘制 模型特征 方法和装置 页面 申请 测试装置 目标游戏 游戏 检测 | ||
本申请实施例公开了一种游戏画面测试方法和装置;本申请实施例可以获取待测试游戏中目标游戏模型的至少一个目标模型特征;显示模型特征页面,所述模型特征页面包括所述目标模型特征;基于用户在所述模型特征页面上的选取操作,在所述目标模型特征中确定待测试模型特征;对所述待测试模型特征对应的原绘制条件进行修改,得到待测试模型特征的绘制条件;基于所述待测试模型特征的绘制条件绘制游戏画面,以实现游戏画面测试。在本申请实施例中,游戏画面测试装置可以检测到用户通过有选择地修改游戏中目标模型特征的绘制条件,来测试该目标模型特征对游戏画面显示的影响。由此,该方案可以提升游戏画面测试方法的效率。
技术领域
本申请涉及图像处理领域,具体涉及一种游戏画面测试方法和装置。
背景技术
随着电子游戏的发展于普及,作弊软件(又称外挂)也开始进入大众视野,越来越多的游戏用户在游戏过程中采用作弊软件进行各种类型的作弊。比如,透视作弊软件可以利用游戏缺陷来消除游戏中的障碍物,或者使障碍物后的人、物、粒子效果等能在障碍物前显现。
为了发现可能导致游戏作弊的游戏缺陷,测试人员需要对游戏进行测试,然而,目前用于测试透视风险的游戏画面测试方法效率低下。
发明内容
本申请实施例提供一种游戏画面测试方法和装置,可以提升游戏画面测试方法的效率。
本申请实施例提供一种游戏画面测试方法,包括:
获取待测试游戏中目标游戏模型的至少一个目标模型特征;
显示模型特征页面,所述模型特征页面包括所述目标模型特征;
基于用户在所述模型特征页面上的选取操作,在所述目标模型特征中确定待测试模型特征;
对所述待测试模型特征对应的原绘制条件进行修改,得到待测试模型特征的绘制条件;
基于所述待测试模型特征的绘制条件绘制游戏画面,以实现游戏画面测试。
本申请实施例还提供一种游戏画面测试装置,包括:
获取单元,用于获取待测试游戏中目标游戏模型的至少一个目标模型特征;
显示单元,用于显示模型特征页面,所述模型特征页面包括所述目标模型特征;
选取单元,用于基于用户在所述模型特征页面上的选取操作,在所述目标模型特征中确定待测试模型特征;
修改单元,用于对所述待测试模型特征对应的原绘制条件进行修改,得到待测试模型特征的绘制条件;
测试单元,用于基于所述待测试模型特征的绘制条件绘制游戏画面,以实现游戏画面测试。
由于目前用于测试透视风险的游戏画面测试方法需要动态地获取大量游戏数据,在获取过程中消耗的计算资源过多,故目前的游戏测试方法常常会导致计算机卡顿、重启等问题,使得完成一次游戏画面测试需要消耗大量时间。
而本申请实施例可以获取待测试游戏中目标游戏模型的至少一个目标模型特征;显示模型特征页面,模型特征页面包括目标模型特征;基于用户在模型特征页面上的选取操作,在目标模型特征中确定待测试模型特征;对待测试模型特征对应的原绘制条件进行修改,得到待测试模型特征的绘制条件;基于待测试模型特征的绘制条件绘制游戏画面,以实现游戏画面测试。
由此,在本申请实施例中,游戏画面测试装置可以检测到用户通过有选择地修改游戏中目标模型特征的绘制条件,来测试该目标模型特征对游戏画面显示的影响。由此,该方案可以提升游戏画面测试方法的效率。
附图说明
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