[发明专利]文件的处理方法、装置、处理器、终端及服务器有效
申请号: | 201910612069.2 | 申请日: | 2019-07-08 |
公开(公告)号: | CN110327625B | 公开(公告)日: | 2023-07-21 |
发明(设计)人: | 尚乐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/30;A63F13/35;A63F13/95;G06F9/448 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 文件 处理 方法 装置 处理器 终端 服务器 | ||
1.一种文件的处理方法,其特征在于,包括:
获取待使用的代码文件,其中,所述待使用的代码文件用于提供与当前游戏类型所需战斗功能关联的战斗服务,同一套所述待使用的代码文件用于被客户端和服务器分别承载;
如果确定当前游戏模式为客户端单机战斗模式,则在客户端上运行所述待使用的代码文件以执行战斗逻辑;
如果确定当前游戏模式为服务器联机战斗模式,则在服务器上运行所述待使用的代码文件以执行战斗逻辑。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述客户端上运行所述待使用的代码文件以执行所述战斗逻辑包括:
通过客户端代理中封装的第一通信接口访问所述待使用的代码文件;
根据待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定待使用的调用方式,并按照所述待使用的调用方式执行所述战斗逻辑。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定所述待使用的调用方式,并按照所述待使用的调用方式执行所述战斗逻辑包括:
如果根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定使用本地调用方式,则获取与所述待执行的战斗功能对应的调用协议名称;
利用所述调用协议名称查找对应的客户端本地函数;
调用所述客户端本地函数执行所述战斗逻辑。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定所述待使用的调用方式,并按照所述待使用的调用方式执行所述战斗逻辑包括:
如果根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定使用远程调用方式,则获取与所述待执行的战斗功能对应的调用协议名称;
经由所述待使用的代码文件中封装的第二通信接口向服务器发送与所述调用协议名称对应的调用协议,以使所述服务器利用所述调用协议名称查找对应的服务器本地函数并调用所述服务器本地函数执行所述战斗逻辑。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述客户端上运行所述待使用的代码文件以执行所述战斗逻辑之前,还包括:
接收来自于服务器的初始化战斗数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述客户端上运行所述待使用的代码文件以执行所述战斗逻辑之后,还包括:
经由所述待使用的代码文件中封装的第二通信接口向服务器上报战斗结果。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述服务器上运行所述待使用的代码文件以执行所述战斗逻辑包括:
通过服务器代理中封装的第三通信接口访问所述待使用的代码文件;
根据待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定待使用的调用方式,并按照所述待使用的调用方式执行所述战斗逻辑。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定所述待使用的调用方式,并按照所述待使用的调用方式执行所述战斗逻辑包括:
如果根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定使用本地调用方式,则获取与所述待执行的战斗功能对应的调用协议名称;
利用所述调用协议名称查找对应的服务器本地函数;
调用所述服务器本地函数执行所述战斗逻辑。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定所述待使用的调用方式,并按照所述待使用的调用方式执行所述战斗逻辑包括:
如果根据所述待执行的战斗功能在所述待使用的代码文件中确定使用远程调用方式,则获取与所述待执行的战斗功能对应的调用协议名称;
经由所述待使用的代码文件中封装的第四通信接口向客户端发送与所述调用协议名称对应的调用协议,以使所述客户端利用所述调用协议名称查找对应的客户端本地函数并调用所述客户端本地函数执行所述战斗逻辑。
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