[发明专利]虚拟物品的控制方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201910783333.9 | 申请日: | 2019-08-23 |
公开(公告)号: | CN110465087B | 公开(公告)日: | 2020-12-01 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/5378 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 物品 控制 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟物品的控制方法、装置、终端及存储介质,所述方法包括:接收导弹呼出指令,所述导弹呼出指令是用于在虚拟环境中呼出虚拟导弹的控制指令,所述虚拟导弹是指产生范围伤害的虚拟道具;根据所述导弹呼出指令显示导弹控制界面,所述导弹控制界面包括对应于所述虚拟环境的空中俯视界面;根据对应于所述导弹控制界面的操作信号,控制所述虚拟导弹移动。本申请实施例提供的技术方案,实现了在虚拟场景中扩展了一种新的虚拟道具,也即虚拟导弹,由于虚拟导弹是能够产生范围伤害的虚拟道具,因此增加虚拟导弹的功能,有助于提升击杀效率,从而减少游戏对局的时间,有助于降低游戏对局对终端和服务器的处理资源的占用需求。
技术领域
本申请实施例涉及计算机和互联网技术领域,特别涉及一种虚拟物品的控制方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
目前,在一些移动端的射击类游戏中,玩家可以在游戏对局提供的虚拟场景中,控制虚拟对象使用虚拟武器。
在相关技术中,射击类游戏的虚拟武器多为地面虚拟武器,且以虚拟枪械为主流。玩家通过控制虚拟对象所持有的虚拟枪械进行射击,通过击杀敌方虚拟对象,以达到游戏对局的胜利。
然而,使用虚拟枪械击杀敌方虚拟对象的效率较低,导致游戏对局的时间过长,从而导致每个游戏对局需要占用终端和服务器较多的处理资源。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟物品的控制方法、装置、终端及存储介质,可用于解决相关技术中每个游戏对局需要占用终端和服务器较多的处理资源的技术问题。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种虚拟物品的控制方法,所述方法包括:
接收导弹呼出指令,所述导弹呼出指令是用于在虚拟环境中呼出虚拟导弹的控制指令,所述虚拟导弹是指产生范围伤害的虚拟道具;
根据所述导弹呼出指令显示导弹控制界面,所述导弹控制界面包括对应于所述虚拟环境的空中俯视界面;
根据对应于所述导弹控制界面的操作信号,控制所述虚拟导弹移动。
另一方面,本申请实施例提供了一种虚拟物品的控制装置,所述装置包括:
指令接收模块,用于接收导弹呼出指令,所述导弹呼出指令是用于在虚拟环境中呼出虚拟导弹的控制指令,所述虚拟导弹是指产生范围伤害的虚拟道具;
界面显示模块,用于根据所述导弹呼出指令显示导弹控制界面,所述导弹控制界面包括对应于所述虚拟环境的空中俯视界面;
移动控制模块,用于根据对应于所述导弹控制界面的操作信号,控制所述虚拟导弹移动。
再一方面,本申请实施例提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述虚拟物品的控制方法。
又一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述虚拟物品的控制方法。
还一方面,提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述虚拟物品的控制方法。
本申请实施例提供的技术方案,通过在接收到导弹呼出指令之后,显示导弹控制界面,根据对应于该导弹控制界面的操作信号,控制虚拟导弹移动,实现了在虚拟场景中扩展了一种新的虚拟道具,也即虚拟导弹,由于虚拟导弹是能够产生范围伤害的虚拟道具,因此增加虚拟导弹的功能,有助于提升击杀效率,从而减少游戏对局的时间,有助于降低游戏对局对终端和服务器的处理资源的占用需求。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910783333.9/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种游戏物品展示方法、装置及存储介质
- 下一篇:一种游戏角色的控制方法及装置