[发明专利]云游戏的控制方法及装置、计算机存储介质、电子设备在审
申请号: | 201910872750.0 | 申请日: | 2019-09-16 |
公开(公告)号: | CN110559651A | 公开(公告)日: | 2019-12-13 |
发明(设计)人: | 刘光亮;熊丹;李敬诚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/235 | 分类号: | A63F13/235;A63F13/33;A63F13/42 |
代理公司: | 11438 北京律智知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏手柄 操作信息 游戏画面 游戏 交互指令 显示终端 游戏操作 鼠标 计算机存储介质 电子设备 交互操作 控制模拟 控制装置 模拟鼠标 区域生成 视频数据 鼠标控制 通信连接 响应模拟 游戏技术 游戏交互 灵活度 指令 响应 配合 | ||
本公开涉及云游戏技术领域,提供了一种云游戏的控制方法、云游戏的控制装置、计算机存储介质、电子设备,其中,云游戏的控制方法包括:建立显示终端与游戏手柄通信连接;响应根据游戏手柄输入的操作信息,显示终端根据操作信息生成游戏画面的视频数据;响应模拟鼠标控制指令,控制在游戏画面所对应的区域生成模拟鼠标标识;根据游戏手柄输入的操作信息生成交互指令;根据交互指令控制模拟鼠标标识与游戏画面所对应的区域进行交互操作。本公开中的云游戏的控制方法能够在只有游戏手柄的情况下进行有效的游戏操作,解决现有技术中必须通过游戏手柄与鼠标互相配合,才能完成游戏交互的技术问题,提高了云游戏操作控制的灵活度。
技术领域
本公开涉及云游戏技术领域,特别涉及一种云游戏的控制方法、云游戏的控制装置、计算机存储介质及电子设备。
背景技术
随着云计算的成熟及5G通信技术(5th generation mobile networks或5thgeneration wireless systems、5th-Generation,简称5G或5G技术)的逐步发展带来的高速传输能力,云游戏应运而生。云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming ondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。
目前,云游戏可以通过传统的鼠标、键盘以及家用游戏手柄(game pad)来完成所有游戏操作。如在家庭环境中,用户可以通过安装在机顶盒中的电视游戏客户端,并且通过在线游戏技术,通过连接到机顶盒的操控设备操控运行在云端的游戏,一种典型的操控设备就是游戏手柄。但是在云游戏画面中,玩家同样需要像在PC(Personal Computer,私人电脑,简称:PC)上使用鼠标的方式进行选择、点击、拖动等操作。这也就使得云游戏需要支持手柄模拟鼠标操作的功能及交互规则。一般需要游戏厂商花费大量的精力来适配游戏手柄,同时没法像鼠标那样进行高自由度的选择,因此没法支持复杂的游戏,这严重阻碍了游戏在家庭TV(Television,简称:TV,电视)端的推广。
鉴于此,本领域亟需开发一种新的云游戏的控制方法及装置,以实现利用游戏手柄来实现模拟鼠标的功能。
需要说明的是,上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解。
发明内容
本公开的目的在于提供一种云游戏的控制方法、云游戏的控制装置、计算机存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上避免了现有技术中的游戏手柄无法像鼠标那样进行高自由度选择的缺陷。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供一种云游戏的控制方法,应用于运行云游戏的显示终端,所述显示终端的显示界面显示所述云游戏的游戏画面,所述游戏画面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,包括:建立所述显示终端与游戏手柄通信连接;响应根据所述游戏手柄输入的操作信息,所述显示终端根据所述操作信息生成所述游戏画面的视频数据;响应模拟鼠标控制指令,控制在所述游戏画面所对应的区域生成模拟鼠标标识;根据所述游戏手柄输入的所述操作信息生成交互指令;根据所述交互指令控制所述模拟鼠标标识与所述游戏画面所对应的区域进行交互操作。
在本公开的示例性实施例中,所述交互指令包括按压指令和释放指令;所述根据所述游戏手柄输入的所述操作信息生成交互指令,包括:获取通过目标按键输入的按压操作信息,将所述按压操作信息转换为对应的所述按压指令;获取与所述按压操作信息相对应的释放操作信息,将所述释放操作信息转换为对应的所述释放指令。
在本公开的示例性实施例中,所述交互操作包括点击操作;所述根据所述交互指令控制所述模拟鼠标标识与所述游戏画面所对应的区域进行交互操作,包括:根据所述按压指令与所述释放指令,控制所述模拟鼠标标识与所述游戏画面进行点击操作。
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