[发明专利]一种立体棋盘在审
申请号: | 201910883292.0 | 申请日: | 2019-09-18 |
公开(公告)号: | CN110721459A | 公开(公告)日: | 2020-01-24 |
发明(设计)人: | 闵志浩;杨阳 | 申请(专利权)人: | 南京机电职业技术学院 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 32230 江苏致邦律师事务所 | 代理人: | 葛胜非;徐蓓 |
地址: | 210015 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 发光二极管 立体棋盘 单片机实现 反应速度快 控制电路板 按钮键盘 按钮开关 操作空间 矩形阵列 控制方式 设计结构 显示状态 益智游戏 运行稳定 抗干扰 单片机 显示片 触发 功耗 棋类 棋盘 平行 三维 垂直 游戏 拓展 | ||
本发明提供了一种立体棋盘,其将多组发光二极管连接成多个相互平行的矩形阵列,形成垂直于控制电路板的显示片,利用按钮键盘上的按钮开关触发改变各个发光二极管的显示状态,实现对三维棋盘的立体呈现。本发明的立体棋盘通过单片机实现控制,其控制方式简单直接,反应速度快、功耗低、单片机抗干扰、运行稳定、性能优良,设计结构合理,还具有拓展程序的功能,能够适合于大多数的棋类益智游戏,给予游戏者更丰富的操作空间。
技术领域
本发明涉及棋类用具,具体而言涉及一种立体棋盘。
背景技术
棋盘是棋类活动的三要素之一,是一场棋类游戏进行的必要保障。传统的棋盘多数都限于二维平面棋盘,变化数少,可玩性较低。
随着科技的发展,三维立体逐渐代替二维平面,有必要为立体围棋、立体跳棋等棋类游戏提供一种三维立体棋盘,而以往的专利产品,例如张隆军的“一种立体棋盘及落子方法”(中国,公开号:CN106994240A,公开日:2017-08-01)采用机械式下棋方法,制造过程繁琐、下子方式复杂。
发明内容
本发明针对现有技术的不足,提供一种立体棋盘,本发明通过单片机实现对立体棋盘的控制,其运行更为稳定,操作更为便捷,能够拓展进行多种棋类活动。本发明具体采用如下技术方案。
首先,为实现上述目的,提出一种立体棋盘,其包括:控制电路板,其上表面设置有排针,所述排针与单片机电连接,用于向所述单片机内输入扩展数据。显示片,其垂直于所述控制电路板,连接在所述控制电路板的上表面;所述显示片包括排列为4个相互平行的平面阵列的4组发光二极管,每一组中排列有4×4的发光二极管,每一组中各发光二极管的管脚相互连接为矩形阵列。按钮键盘,其上表面设置有多个按钮开关,所述按钮开关与所述控制电路板中的单片机电连接。所述单片机用于执行以下步骤:第一步,建立分别对应于每一组发光二极管阵列的缓存表,设置所述缓存表为初始状态;第二步,按照设定的按钮扫描周期分别接通所述按钮键盘中各按钮开关的回路,判断各按钮开关是否被按下,在任意按钮开关被按下时输出相应的触发信号;第三步,每一次接收所述按钮键盘输出的各按钮开关的触发信号后,分别根据所述触发信号更新所述单片机内的缓存表中对应于各个发光二极管的状态信息;第四步,分别在每一个扫描显示周期内顺次读取所述缓存表内所存储的对应于各个发光二极管的状态信息,向对应的发光二极管的管脚输出对应该状态信息的驱动信号,驱动所述发光二极管切换至相应的显示状态。
可选的,上述立体棋盘,其中,所述发光二极管为红蓝发光二极管3528,每一个所述发光二极管均分别对应所述缓存表中所存储的一个元素,该元素标识有对应于关闭状态、焦点状态、红光状态或蓝光状态的4种状态信息中的一种;其中,所述焦点状态为红光蓝光快速切换的状态。
可选的,上述立体棋盘,其中,所述显示片中的每一组发光二极管阵列,其横向每一行的发光二极管的负极管脚分别横向弯折,顺次与同一行的其他各个发光二极管弯折后的负极管脚焊锡焊接固定;所述显示片中的每一组发光二极管阵列,其纵向每一列的发光二极管的正极管脚顺次焊与同一行的其他各个发光二极管的正极管脚锡焊接固定;所述显示片中的每一组发光二极管阵列中各行负极管脚以及各列正极管脚分别焊接在所述控制电路板中对应的接口的上表面,所述控制电路板中的单片机分别控制向所述控制电路板中的各个接口输出对应状态信息的驱动信号,驱动所述接口所对应的行、列上的发光二极管切换至相应的显示状态。
可选的,上述立体棋盘,其中,所述第四步中的扫描显示周期至多为人眼视觉残留时间的一半。
可选的,上述立体棋盘,其中,所述第二步中的按钮扫描周期至多为所述扫描显示周期的一半。
可选的,上述立体棋盘,其中,所述按钮键盘的按钮开关至少包括上方向键、下方向键、左方向键、右方向键、前方向键、后方向键、确认键和取消键。
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