[发明专利]牌类竞技程序中手牌的获取方法、装置、设备及可读介质有效
申请号: | 201910936981.3 | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110548277B | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 李宇聪;胡维超;王岳松;杨江彬;万文静;蔡锡飞;张沁雨;刘伟洲;刘辉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F13/52;A63F13/55;A63F13/48;A63F13/42;A63F13/46;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 竞技 程序 中手牌 获取 方法 装置 设备 可读 介质 | ||
本申请公开了一种牌类竞技程序中手牌的获取方法、装置、设备及可读介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示牌类竞技对局界面,牌类竞技对局界面中包括机选手牌和选牌区域;在选牌区域中显示第二纸牌子集合中的至少一张候选纸牌;接收在选牌区域中对目标纸牌的第一选择操作;根据第一选择操作将目标纸牌添加至机选手牌,生成开局手牌。通过在纸牌集合中选取第一纸牌子集合进行分发,并将第二纸牌子集合中的纸牌作为候选纸牌提供给参与方进行选择,从而在对纸牌进行分发的过程中,仅需要对第一纸牌子集合中的纸牌进行分发计算,而无需对纸牌集合中的所有纸牌进行分发计算,减少了纸牌分发过程中的计算量,提高了纸牌分发过程的分发效率。
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种牌类竞技程序中手牌的获取方法、装置、设备及可读介质。
背景技术
扑克(或称纸牌)是一种用于进行竞技娱乐的纸质工具,在单局纸牌竞技中,将纸牌分发给玩家后,玩家获得手牌,玩家在出牌的过程中,根据手牌的点数,以大点数手牌压制对手的小点数手牌,并以率先将手牌出完为赢得该单局纸牌竞技的条件。
相关技术中,提供了一种在线纸牌竞技的方法,玩家通过服务器的匹配参与到竞技对局中,根据不同的纸牌规则,该竞技对局中对应有n个玩家,n为正整数,通常以一整副扑克牌的牌数或者两幅扑克牌的牌数为用于分发至玩家的总牌数,由服务器对扑克牌进行分配算法计算后,将扑克牌分发至各个玩家。
然而,通过上述方式对纸牌进行分发时,由于纸牌数量较多,而当玩家基数较大时,同一时间服务器需要对多局纸牌竞技的所有纸牌进行分配算法的计算,计算量大且计算效率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种牌类竞技程序中手牌的获取方法、装置、设备及可读介质,可以解决当玩家基数较大时,同一时间服务器需要对多局纸牌竞技的所有纸牌进行分配算法的计算,计算量大且计算效率较低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种牌类竞技程序中手牌的获取方法,所述方法包括:
显示牌类竞技对局界面,所述牌类竞技对局界面是用于进行牌类竞技的界面,所述牌类竞技对局界面中包括机选手牌和选牌区域,所述机选手牌为从纸牌集合中选取第一纸牌子集合向参与方进行分发后得到的手牌;
在所述选牌区域中显示第二纸牌子集合中的至少一张候选纸牌,其中,所述第一纸牌子集合和所述第二纸牌子集合为所述纸牌集合中不存在交集的子集合;
接收在所述选牌区域中对目标纸牌的第一选择操作;
根据所述第一选择操作将所述目标纸牌添加至所述机选手牌,生成开局手牌,所述开局手牌为用于进行所述牌类竞技的手牌。
另一方面,提供了一种牌类竞技程序中手牌的获取装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示牌类竞技对局界面,所述牌类竞技对局界面是用于进行牌类竞技的界面,所述牌类竞技对局界面中包括机选手牌和选牌区域,所述机选手牌为从纸牌集合中选取第一纸牌子集合向参与方进行分发后得到的手牌;
所述显示模块,还用于在所述选牌区域中显示第二纸牌子集合中的至少一张候选纸牌,其中,所述第一纸牌子集合和所述第二纸牌子集合为所述纸牌集合中不存在交集的子集合;
接收模块,用于接收在所述选牌区域中对目标纸牌的第一选择操作;
生成模块,用于根据所述第一选择操作将所述目标纸牌添加至所述机选手牌,生成开局手牌,所述开局手牌为用于进行所述牌类竞技的手牌。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例提供的牌类竞技程序中手牌的获取方法。
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