[发明专利]由虚拟代理模拟的类似人类的情感驱动行为在审
申请号: | 201910983790.2 | 申请日: | 2019-10-16 |
公开(公告)号: | CN111273764A | 公开(公告)日: | 2020-06-12 |
发明(设计)人: | J·布曼;D·A·菲达莱奥;M·施沃;M·卡帕迪亚;J·F·莱曼;S·K·伍尔费克;R·吉本斯;S·普拉科斯;J·怀斯曼 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 黄晓升 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 代理 模拟 类似 人类 情感 驱动 行为 | ||
一种用于模拟类似人类的情感驱动行为的系统,包括硬件处理器和存储提供虚拟代理的软件代码的系统存储器。该硬件处理器执行软件代码以识别虚拟代理所设想的角色,该角色具有个性、动机实现的目标状态、基线心情和多种情绪。软件代码识别角色当前的身体和动机实现状态,以及当前活跃的情绪,并基于基线心情和当前活跃的情绪确定角色的当前心情。软件代码进一步检测角色的经历并规划多种行为,包括基于经验和当前身体状态的第一行为,基于经验、个性、当前心情和当前活跃的情绪的第二行为,以及基于动机实现的目标和当前状态的第三行为。
背景技术
至少部分地因为人类交互发生在各种各样的环境中,所以提供能够与人类用户进行类似人类交互的虚拟社交代理是一项具有挑战性的任务。交互式代理的传统示例包括在智能电子设备上提供的会话代理,其能够维持问答类型的会话。然而,因为那些传统的会话代理是针对回答问题或请求的非常具体的功能而设计的,所以它们省略了真正的人在交互中提供的许多属性,而这些属性会使得该交互不仅信息丰富而且令人愉快或有趣。例如,两个人之间的交互可能会受到那些人类参与者的个性以及他们先前交互的历史或故事情节影响或塑造。因此,本领域仍然需要能够模拟类似人类的情感驱动行为的虚拟代理来与人类用户进行扩展交互。
发明内容
基本上如结合至少一幅附图所示和/或描述的,并且如权利要求中更完整地阐述的,本文提供了用于通过虚拟代理模拟类似人类的情感驱动行为的系统和方法。
附图说明
图1示出了根据一个示例性实施例的使代理能够模拟类似人类的情感驱动行为的系统的示意图;
图2示出了根据一个实施例的适用于图1系统的输入模块的更详细的示意图;
图3示出了根据一个实施例的由图1系统执行的软件代码提供的示例性虚拟代理的示意图;
图4示出了根据一个实施例的图3虚拟代理所使用的示例性审议算法的伪代码;
图5示出了表示个性和情绪之间的示例性映射的表格;
图6示出了表示情绪和动机之间的示例性对应关系的表格;以及
图7示出了根据一个实施例的用于使虚拟代理能够模拟类似人类的情感驱动行为的示例性方法的流程图。
具体实施方式
以下描述包含与本公开中的实施例有关的特定信息。本领域技术人员将认识到,本公开可以以与本文具体讨论的方式不同的方式实施。本申请中的附图及其随附的详细描述仅针对示例性实施方式。除非另有说明,否则附图中的相同或相应的元件可以由相同或相应的附图标记指示。
本申请涉及使虚拟代理能够模拟类似人类的情感驱动行为的自动化系统和方法,其解决和克服了传统技术中的缺陷。
应当注意,如在本申请中所使用的术语“自动化”、“自动化的”和“使其自动化”是指不需要人工交互编辑器或指南的参与的系统和过程。尽管在一些实施例中,人工编辑器可以查看或甚至修改由自动化系统确定的行为并且根据本文描述的自动化方法,人工介入是可选的。因此,本申请中描述的方法可以在所公开的自动化系统的硬件处理组件的控制下执行。
图1示出了根据一个示例性实施例的使虚拟代理能够模拟类似人类的情感驱动行为的系统的示意图。如图1所示,系统100包括计算平台102,其具有硬件处理器104、实现为非暂时性存储设备的系统存储器106、输入模块130和输出模块124。根据本示例性的实施方式,系统存储器106存储交互历史数据库108、故事和角色函数库112、以及提供虚拟社交代理150的软件代码110(下文中称为“虚拟代理150”)。
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