[发明专利]一种云游戏服务系统和服务器有效
申请号: | 201911037713.4 | 申请日: | 2019-10-29 |
公开(公告)号: | CN110933036B | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
发明(设计)人: | 许平 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | H04L67/131 | 分类号: | H04L67/131;H04L67/00;H04L67/10 |
代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 云游 戏服 系统 服务器 | ||
1.一种云游戏服务系统,其特征在于,所述云游戏服务系统包括通信模组、虚拟机、路由模组、虚拟机管理模组、云化模组和游戏仓库模组,其中,通信模组、虚拟机、路由模组和虚拟机管理模组部署于边缘服务器上,云化模组和游戏仓库模组部署于核心网侧的服务器上,其中所述边缘服务器为移动边缘计算设备MEC,其中:
所述通信模组,用于接收来自用户终端的游戏请求,解析出所述游戏请求中指定的游戏;
所述虚拟机,用于运行云游戏;
所述路由模组,用于响应于查询到本地存在所述游戏,向虚拟机管理模组发送虚拟机请求;还用于在收到来自所述虚拟机管理模组的虚拟机推流地址后,通过所述通信模组发送给所述用户终端;
所述虚拟机管理模组,用于根据分配规则为所述用户终端分配虚拟机;还用于在分配的虚拟机上安装所述游戏;还用于向所述路由模组反馈所述分配的虚拟机的推流地址;
所述云化模组,用于供游戏供应商进行游戏上传,提供可视化管理系统;还用于在收到游戏安装程序后,向所述边缘服务器发送同步游戏安装程序异步消息;
所述游戏仓库模组,用于保存接收到的游戏安装程序。
2.根据权利要求1所述的云游戏服务系统,其特征在于,所述虚拟机管理模组,还用于响应于确定没有可供连接的虚拟机,则向所述用户终端反馈其他节点的连接地址供所述用户终端请求。
3.根据权利要求2所述的云游戏服务系统,其特征在于,所述虚拟机管理模组,还用于响应于无法找到可供连接的其他节点,则向所述用户终端反馈连接失败的信息。
4.根据权利要求1所述的云游戏服务系统,其特征在于,还包括:
所述通信模组,用于接收来自核心网侧的云游戏安装程序,所述云游戏安装程序供所述虚拟机管理模组安装;
存储模组,用于存储所述云游戏安装程序。
5.根据权利要求4所述的云游戏服务系统,其特征在于,所述存储模组,还用于存储供所述虚拟机管理模组调用的游戏存档;
所述虚拟机管理模组还用于将对应的游戏存档存至分配的虚拟机上。
6.根据权利要求1所述的云游戏服务系统,其特征在于,所述云化模组还用于在收到游戏下架指令后,向所述边缘服务器发送下架请求,以使所述边缘服务器删除所述下架指令所指定游戏的安装程序。
7.一种服务器,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器部署有如权利要求1至6中任一项所述的云游戏服务系统。
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