[发明专利]在虚拟环境中控制虚拟对象的方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 201911176286.8 | 申请日: | 2019-11-26 |
公开(公告)号: | CN110935174B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 杨槿 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/795;A63F13/847 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 邢惠童 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 环境 控制 对象 方法 装置 设备 介质 | ||
1.一种在虚拟环境中控制虚拟对象的方法,其特征在于,所述方法应用于终端,所述终端运行有支持所述虚拟环境的战术竞技游戏,所述虚拟环境中包括至少两个军团,每个所述军团包括至少两个虚拟对象,所述至少两个军团用于在所述虚拟环境中进行军团对战;所述方法包括:
确定所述终端控制的主控虚拟对象所属的第一军团;所述军团对战包括至少两个对战阶段,出战批次i对应所述至少两个对战阶段中的第i个对战阶段,参与所述军团对战的各个军团在所述虚拟环境中以不同的飞行航线飞行,i为大于零的整数;
显示用户界面,所述用户界面中包括:所述第一军团参与所述军团对战的至少两个出战批次的设置位,每个所述设置位对应有所述对战阶段;
当所述出战批次i大于1时,在所述第一军团与其它军团中的已参与虚拟对象在所述虚拟环境中军团对战至第1个至第i-1个对战阶段时,显示观战用户界面,所述观战用户界面包括以所述主控虚拟对象的视角为观众视角对所述虚拟环境进行观察的画面;在所述第一军团与所述其它军团中的已参与虚拟对象在所述虚拟环境中军团对战至所述第i个对战阶段时,显示所述虚拟环境对应的地图,所述地图包括至少两个候选地点;响应于第三选择指令,从所述至少两个候选地点中选择目标地点;控制所述主控虚拟对象降落至所述目标地点,加入到所述已参与虚拟对象在所述虚拟环境中的所述军团对战中,所述第i个对战阶段前的对战阶段未结束;
当所述出战批次i等于1时,控制所述主控虚拟对象与所述其它军团中的虚拟对象在所述虚拟环境中进行所述军团对战的所述第1个对战阶段。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户界面中还包括:所述第一军团参加的至少两次军团对战的设置位;所述方法还包括:
响应于第二选择指令,从所述至少两个出战批次的设置位中确定第k个设置位;
将所述第k个设置位对应的第k次军团对战,确定为所述主控虚拟对象在所述第一军团中参加的军团对战,k≥2,且k为整数。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示所述第一军团的报名界面;
响应于所述报名界面上产生的报名指令,向服务器发送报名请求,所述报名请求中携带有所述虚拟对象的对象属性信息;
在接收到所述服务器发送的报名成功信息时,控制所述虚拟对象进入所述军团对战的准备期,所述报名成功信息是所述服务器在验证所述虚拟对象的对象属性信息满足报名条件时发送的信息。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向服务器发送结算请求,所述结算请求中携带有所述第一军团的团体信息和所述军团对战的胜负信息;
接收所述服务器发送的结算信息,所述结算信息包括所述军团对战的排名和积分;
根据所述结算信息显示所述军团对战的排名和所述军团对战的积分;
根据所述军团对战的排名,获得与所述军团对战对应的奖励。
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