[发明专利]双轮载具的效果渲染方法、装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201911267807.0 | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN111013147B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 秦理 | 申请(专利权)人: | 米哈游科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 双轮 效果 渲染 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本发明公开了一种双轮载具的效果渲染方法、装置、存储介质及电子设备。其中方法包括:获取双轮载具的当前运动方向和期望运动方向;基于所述当前运动方向和期望运动方向的夹角确定所述双轮载具的转向阈值范围;基于所述转向阈值范围对应的渲染方式确定所述双轮载具以及使用所述双轮载具的目标对象的渲染效果。通过双轮载具的当前运动方向和期望运动方向,确定双轮载具的转向参数所属的转向阈值范围,基于转向阈值范围的渲染方式确定双轮载具的当前渲染效果,提高了双轮载具的真实性。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及双轮载具的效果渲染方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,网络游戏也被广大用户广泛接受,且对网络游戏的要求也越来越高。
双轮载具是网络游戏中的一种常见设备,但是目前双轮载具的渲染效果不真实,尤其是在双轮载具的转弯状态下,反馈感差。
发明内容
本发明提供双轮载具的效果渲染方法、装置、存储介质及电子设备,以实现提高渲染效果的真实性。
第一方面,本发明实施例提供了一种双轮载具的效果渲染方法,包括:
获取双轮载具的当前运动方向和期望运动方向;
基于所述当前运动方向和期望运动方向的夹角确定所述双轮载具的转向阈值范围;
基于所述转向阈值范围对应的渲染方式确定所述双轮载具以及使用所述双轮载具的目标对象的渲染效果。
第二方面,本发明实施例还提供了一种双轮载具的效果渲染装置,包括:
运动方向获取模块,用于获取双轮载具的当前运动方向和期望运动方向;
转向阈值范围确定模块,用于基于所述当前运动方向和期望运动方向的夹角确定所述双轮载具的转向阈值范围;
第一渲染效果确定模块,用于基于所述转向阈值范围对应的渲染方式确定所述双轮载具以及使用所述双轮载具的目标对象的渲染效果。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本发明任意实施例提供的一种双轮载具的效果渲染方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,其中,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时实现如本发明任意实施例提供的一种双轮载具的效果渲染方法。
本发明实施例提供的技术方案,通过双轮载具的当前运动方向和期望运动方向,确定双轮载具的转向参数所属的转向阈值范围,基于转向阈值范围的渲染方式确定双轮载具的当前渲染效果,提高了双轮载具的真实性。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种双轮载具的效果渲染方法的流程示意图;
图2是本发明实施例二提供的一种双轮载具的效果渲染装置的结构示意图;
图3为本发明实施例三提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种双轮载具的效果渲染方法的流程示意图,本实施例可适用于对双轮载具进行转向时进行渲染的情况,该方法可以由本发明实施例提供的双轮载具的效果渲染装置来执行,该装置可通过软件和/或硬件的方式实现,可集成于计算机或者服务器等电子设备中,具体包括如下步骤:
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