[发明专利]游戏控制方法、装置、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 201911302896.8 | 申请日: | 2019-12-17 |
公开(公告)号: | CN111054060B | 公开(公告)日: | 2021-08-27 |
发明(设计)人: | 张晨 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏控制方法,包括:
响应在游戏界面的预设区域的触发操作发起的界面触发指令,从游戏界面切换至游戏管理员界面,其中,所述游戏管理员界面对具有管理员权限的账号可见,所述游戏管理员界面包括指令区域和扩展功能区域,所述指令区域包括指令输入区域,所述指令输入区域是提供给用户输入第二目标指令的区域,所述第二目标指令为能够单独执行的指令,所述扩展功能区域包括信息输入区域和指令控件区域,所述信息输入区域为信息输入框,所述指令控件区域设有多个指令控件;
获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的操作参数,所述操作参数包括待设置物品信息或待设置数据;
当监测到针对所述游戏管理员界面的指令控件的触发操作时,获取触发的指令控件对应的控制指令;
根据所述操作参数和所述控制指令,确定第一目标指令;
执行所述第一目标指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的操作参数,包括下述两项中的任意一项:
第一项:
获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的物品相关信息;
根据所述物品相关信息进行模糊搜索,获得并展示各待选物品的物品信息,各所述物品信息包含所述物品相关信息;
基于各所述物品信息中被选择的物品信息,确定待设置物品信息,作为操作参数;
第二项:
获取在所述游戏管理员界面的信息输入区域输入的待设置数据,得到操作参数。
3.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
获取在所述游戏管理员界面的指令输入区域输入的第二目标指令;
当监测到针对所述第二目标指令的触发操作时,执行所述第二目标指令。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在执行所述第二目标指令之后,还包括:
在所述游戏管理员界面的历史指令记录区域记录所述第二目标指令;
当监测到针对所述历史指令记录区域中的历史指令的触发操作时,执行触发的历史指令。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当监测到针对所述游戏管理员界面的指令组编辑控件的触发操作时,生成指令组编辑页面;
获取在所述指令组编辑页面输入的待合并指令以及对应的指令组标识;
当监测到针对所述游戏管理员界面的结束指令组编辑控件的触发操作时,基于所述待合并指令以及对应的指令组标识,获得指令组。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
获取在所述游戏管理员界面的指令组输入区域输入的指令组标识;
当监测到针对所述指令组标识的触发操作时,执行所述指令组标识对应的指令组中的指令。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,响应在游戏界面的预设区域的触发操作发起的界面触发指令,从游戏界面切换至游戏管理员界面,包括:
当监测到游戏界面上的界面触发操作开始时,获取所述界面触发操作的起始位置信息;
当监测到游戏界面上的界面触发操作结束时,获取所述界面触发操作的结束位置信息;
根据所述界面触发操作的起始位置信息和结束位置信息,确定所述界面触发操作是否满足预设界面触发条件;
当所述界面触发操作满足所述预设界面触发条件时,从游戏界面切换至游戏管理员界面。
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