[发明专利]一种游戏视角确定方法、装置和服务器有效
申请号: | 201911312286.6 | 申请日: | 2019-12-18 |
公开(公告)号: | CN111111182B | 公开(公告)日: | 2023-10-27 |
发明(设计)人: | 王麒俨;王恺 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 视角 确定 方法 装置 服务器 | ||
1.一种游戏视角确定方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
确定多个用户中第一用户的游戏身份;
当所述第一用户的游戏身份符合预设条件时,为所述第一用户关联至少一个用户的视角,所述至少一个用户包括所述多个用户中除所述第一用户之外的用户;
至少根据所述至少一个用户的视角,向所述第一用户对应的移动终端发送画面数据,以使所述第一用户对应的移动终端呈现在所述至少一个用户的视角下的至少一个游戏画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定多个用户中第一用户的游戏身份包括:
在游戏的开始阶段,确定所述第一用户的游戏身份。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定多个用户中第一用户的游戏身份包括:
在游戏进行中,响应所述第一用户的多视角请求,确定所述第一用户的游戏身份。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述多个用户为第一游戏的参与用户,所述第一用户的游戏身份符合预设条件具体为所述第一用户的游戏身份为预设游戏角色。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少一个用户和所述第一用户属于同一阵营。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一用户的游戏身份符合预设条件具体为所述第一用户的游戏身份为观战用户。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述至少一个用户为包括不同阵营的用户。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述至少一个用户属于同一阵营。
9.一种游戏视角确定装置,其特征在于,设置于服务器,所述装置包括:
确定单元,用于确定多个用户中第一用户的游戏身份;
关联单元,用于当所述第一用户的游戏身份符合预设条件时,为所述第一用户关联至少一个用户的视角,所述至少一个用户包括所述多个用户中除所述第一用户之外的用户;
发送单元,用于至少根据所述至少一个用户的视角,向所述第一用户对应的移动终端发送画面数据,以使所述第一用户对应的移动终端呈现在所述至少一个用户的视角下的至少一个游戏画面。
10.一种服务器,其特征在于,包括处理器、存储器和收发器;其中,
所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现权利要求1-8中任一项所述的方法。
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