[发明专利]一种基于云手机的单机游戏联网方法、系统、装置及存储介质在审
申请号: | 201911350778.4 | 申请日: | 2019-12-24 |
公开(公告)号: | CN111111158A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 石启铮;雷磊;黄小勇;黄坚 | 申请(专利权)人: | 广州微算互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/31 | 分类号: | A63F13/31;A63F13/35;A63F13/33 |
代理公司: | 佛山帮专知识产权代理事务所(普通合伙) 44387 | 代理人: | 喻振兴 |
地址: | 510000 广东省广州市海珠区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 手机 单机 游戏 联网 方法 系统 装置 存储 介质 | ||
1.一种基于云手机的单机游戏联网方法,其特征在于,包括如下步骤:
同一组用户端接入到云手机客户端;
同一组用户端通过所述云手机客户端内设置的云手机接入系统选择同一台云手机;
云手机作为所述单机游戏的主服务器;同一组用户端访问所述主服务器,打开游戏游戏系统,进入游戏模式。
2.如权利要求1的一种基于云手机的单机游戏联网方法,其特征在于,所述同一组用户端包括2个及2个以上的用户端。
3.如权利要求1的一种基于云手机的单机游戏联网方法,其特征在于,所述将所述云手机作为所述单机游戏的主服务器;同一组用户端访问所述主服务器,打开游戏,进入游戏模式步骤包括:
通过所述云手机打开游戏游戏系统,游戏系统将游戏运行画面发送至所述云手机,所述云手机通过所述云手机接入系统将游戏运行画面发送至所述云手机客户端,所述云手机客户端将接收的游戏运行画面发送至所述用户端;
用户根据所述用户端显示的游戏运行画面输出游戏指令,所述游戏指令发送至所述云手机客户端,所述云手机客户端通过所述云手机接入系统发送至所述云手机;
所述云手机接收到游戏指令后,将游戏指令发送至游戏系统,所述游戏系统自动进行游戏指令处理;
处理后,所述游戏系统回传运行结果至所述云手机,所述云手机通过所述云手机接入系统将运行结果发送至所述云手机客户端,所述云手机客户端将接收的运行结果发送至所述用户端,所述用户端将接收到的运行结果通过显示模块进行显示。
4.如权利要求3的一种基于云手机的单机游戏联网方法,其特征在于,所述游戏指令包括屏幕触控、模拟的摇杠和按键。
5.一种基于云手机的单机游戏联网系统,其特征在于,包括:
用户端,用于发送指令至云手机客户端;
云手机客户端:用于接收用户端的指令,并将指令通过云手机接入系统发送至云手机;
云手机:用于将接收云手机接入系统传递的指令,并将指令发送至游戏系统。
6.如权利要求5的一种基于云手机的单机游戏联网系统,其特征在于,所述同一组用户端包括2个及2个以上的用户端。
7.如权利要求1的一种基于云手机的单机游戏联网系统,其特征在于,还包括游戏系统,游戏系统用于接收云手机发送的游戏指令及对所述游戏指令进行内部处理。
8.如权利要求7的一种基于云手机的单机游戏联网系统,其特征在于,所述游戏指令包括屏幕触控、模拟的摇杠和按键。
9.一种基于云手机的单机游戏联网的装置,其特征在于,包括:
存储器,用于存放程序;
处理器,用于执行所述程序,所述程序使得所述处理器执行如权利要求1~4任一项所述的一种基于云手机的单机游戏联网方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机程序,当其在计算机上运行时,使得如权利要求1~4任一项所述的一种基于云手机的单机游戏联网方法被执行。
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