[发明专利]一种基于云手机的单机游戏联网方法、系统、装置及存储介质在审
申请号: | 201911350778.4 | 申请日: | 2019-12-24 |
公开(公告)号: | CN111111158A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 石启铮;雷磊;黄小勇;黄坚 | 申请(专利权)人: | 广州微算互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/31 | 分类号: | A63F13/31;A63F13/35;A63F13/33 |
代理公司: | 佛山帮专知识产权代理事务所(普通合伙) 44387 | 代理人: | 喻振兴 |
地址: | 510000 广东省广州市海珠区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 手机 单机 游戏 联网 方法 系统 装置 存储 介质 | ||
本发明提出了一种基于云手机的单机游戏联网方法、系统、装置及存储介质,包括如下步骤:同一组用户端接入到云手机客户端;同一组用户端通过所述云手机客户端内设置的云手机接入系统选择同一台云手机;将所述云手机作为所述单机游戏的主服务器;同一组用户端访问所述主服务器,打开游戏游戏系统,进入游戏模式。本发明在用户接入系统后,就可主动去判断该用户的所有云手机的使用状态,并主动推送数据给客服人员。这样使得云手机的状态获取更加便捷,提高了工作效率,方便后续工作和其他操作。
技术领域
本发明涉及网络技术领域,尤其是涉及一种基于云手机的单机游戏联网方法、系统、装置及存储介质。
背景技术
云手机,是一个基于云计算强大虚拟应用和移动互联网的智能手机应用云平台。基于云计算在大规模计算、强大的存储能力、虚拟化应用等方面突出的优势,云平台为智能手机用户提供多元化、全方位的虚拟手机应用和服务,全面支持各种手机应用程序的展示、下载、应用与管理服务,并卓越实现全天候云端智能托管应用,让用户脱离移动终端的状态下,也能将各种应用程序托管到到云端,保持全天候在线状态,全面实现智能手机应用虚拟化。
多人游戏,是指可以供多人同时参与的游戏,一般分为单机多人游戏和在线多人游戏,如中国象棋,围棋,坦克大战等。需要各参与玩家的手机客户端都安装相应的游戏软件,然后通过网络连接到游戏的中心服务器,通过游戏中心服务器中转和处理数据。
通常多人游戏需要各参与玩家手机客户端具备足够的内存空间,同时随着游戏复杂程度增加,各种网络通讯处理难度也同步增加。由于大量的单机多人游戏没有联网功能,只能由多人在同一台手机客户端或者游戏主机上进行操作,不能多人远程同时参与同一个游戏,这样会使得玩家的游戏参与感降低,游戏的吸引力也在减弱。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提出一种基于云手机的单机游戏联网方法、系统、装置及存储介质,解决多人可远程同时参与同一个游戏的问题。
本发明的技术方案是这样实现的:第一方面,一种基于云手机的单机游戏联网方法,包括如下步骤:
同一组用户端接入到云手机客户端;
同一组用户端通过云手机客户端内设置的云手机接入系统选择同一台云手机;
将云手机作为单机游戏的主服务器;同一组用户端访问主服务器,打开游戏游戏系统,进入游戏模式。
可选的,同一组用户端包括2个及2个以上的用户端。
可选的,将云手机作为单机游戏的主服务器;同一组用户端访问主服务器,打开游戏,进入游戏模式步骤包括:
通过云手机打开游戏游戏系统,游戏系统将游戏运行画面发送至云手机,云手机通过云手机接入系统将游戏运行画面发送至云手机客户端,云手机客户端将接收的游戏运行画面发送至用户端;
用户根据用户端显示的游戏运行画面输出游戏指令,游戏指令发送至云手机客户端,云手机客户端通过云手机接入系统发送至云手机;
云手机接收到游戏指令后,将游戏指令发送至游戏系统,游戏系统自动进行游戏指令处理;
处理后,游戏系统回传运行结果至云手机,云手机通过云手机接入系统将运行结果发送至云手机客户端,云手机客户端将接收的运行结果发送至用户端,用户端将接收到的运行结果通过显示模块进行显示。
可选的,游戏指令包括屏幕触控、模拟的摇杠和按键。
第二方面,一种基于云手机的单机游戏联网系统,包括:
用户端,用于发送指令至云手机客户端;
云手机客户端:用于接收用户端的指令,并将指令通过云手机接入系统发送至云手机;
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